DaVinci Resolve 偏好设置“用户”中的“元数据”(Metadata)用于创建和管理元数据预设,决定在元数据编辑器中显示哪些元数据字段。
“元数据”偏好设置的核心作用并不是编辑素材数据本身,而是定制元数据编辑器需要显示哪些字段。
元数据预设
Metadata Presets
用于创建、编辑和删除自定义元数据预设。
每个预设保存的是一组元数据字段的显示选择。创建后,可以在 Resolve 的元数据编辑器中从“Metadata Presets”菜单选择相应预设,只显示其中包含的字段。需要重新查看全部元数据时,可以切换回默认的完整元数据集合。
名称
Name
显示已经创建的元数据预设名称。
用户可以根据用途改为更容易识别的名称,例如“场记信息”“采访素材”或“摄影机数据”。
删除
Delete
删除当前选中的自定义元数据预设。
删除预设只会删除这套字段显示配置,不会删除已经写入素材的元数据,也不会改变媒体文件本身。
编辑
Edit
编辑选中的元数据预设。
进入编辑状态后,可以在下方“元数据选项”中重新勾选或取消需要显示的字段,然后保存修改。
新建
New
创建新的元数据预设。
新建后,可以为预设命名,并从下方的各个元数据组中选择需要包含的字段。保存以后,该预设即可在 Resolve 的元数据编辑器中选择使用。
元数据选项
Metadata Options
用于设置当前元数据预设中包含哪些元数据字段。
元数据按照 Shot & Scene、Clip Details、Camera、Audio、Production 等用途划分为多个组。可以勾选整个组,也可以展开后只选择其中需要的具体字段。勾选组名称相当于把该组中的字段整体加入预设。
元数据预设
Metadata Preset
显示并编辑当前预设的名称。
当前名称为“新建元数据预设 0”。修改这里的文字后,保存即可使用新的预设名称。
--取消
Cancel
取消当前对元数据预设所做的编辑,不保存本次修改。
--保存
Save
保存当前元数据预设的名称和字段选择。
镜头与场景
Shot & Scene
用于组织与拍摄、场记、镜头分类和素材检索有关的常用元数据。
这是剪辑工作中最常使用的一组元数据。场景、镜头、镜次、人物、关键词等信息不仅可以帮助查找素材,还可以用于 Smart Bin 和其他基于元数据的筛选。其中的“评级”和“标签”还可以用于快速筛选不同质量或选择状态的素材。
角度
Angle
用于记录多机位拍摄中的摄影机角度或机位标识。
例如同一场戏具有 A、B、C 等不同机位时,可以通过 Angle 进一步区分素材。
片段编号
Clip Number
记录片段编号,用于素材识别和拍摄管理。
描述
Description
记录对素材内容的文字描述。
例如可以填写“人物走入房间”“街道夜景”等说明,便于后期搜索。
集数
Episode #
记录剧集的集数编号。
关键词
Keywords
为素材添加一个或多个关键词。
关键词是 Resolve 中非常实用的元数据,可用于搜索、筛选和自动智能媒体夹。例如可以使用“采访”“室内”“特写”等关键词快速组织大量素材。
注释
Comments
记录关于片段的补充说明或备注。
评级
Rating
用于为素材设置一到五颗星的评级。
可以根据素材质量、表演效果或选择优先级给镜头评分,再通过元数据或媒体池中的评级条件进行筛选。
场景
Scene
记录剧本或拍摄流程中的场景编号。
镜头
Shot
记录场景中的镜头编号。
镜次
Take
记录同一镜头的第几次拍摄。
Scene、Shot 和 Take 经常配合使用,用于把素材对应到场记和剧本结构。
摄影机编号
Camera #
记录拍摄该片段所使用的摄影机编号。
多机位拍摄时,可以用 A、B 或其他编号区分不同摄影机。
录制日期
Date Recorded
记录素材的拍摄或录制日期。
环境
Environment
用于记录拍摄环境等相关信息。
旗标
Flags
记录 Resolve 的颜色旗标信息。
旗标可用于给片段添加临时分类和状态标记,与普通文字元数据不同,它提供快速的可视化筛选方式。
位置
Location
记录拍摄地点。
People
记录片段中出现的人物。
填写人物信息后,可以结合搜索、智能媒体夹等方式快速找到包含特定人物的素材。
卷号
Reel Number
记录素材对应的 Reel 编号。
这一信息常用于传统胶片、磁带、套底和其他需要按照卷号识别媒体来源的工作流程。
设置
Setup
记录拍摄 Setup 信息,即同一场景中某种摄影机、灯光或机位设置。
单集中的镜头
Shot During Ep
用于记录与单集制作过程中镜头拍摄相关的 Shot During Ep 信息,可根据具体剧集制作和素材管理流程填写。
单位名称
Unit Name
记录拍摄组名称,例如主摄组、第二摄制组等。
片段颜色
Clip Color
记录 Resolve 中指定给片段的颜色标记。
白天/晚上
Day / Night
记录场景属于日景还是夜景等时间属性。
剧集名称
Episode Name
记录剧集名称。
Tag
用于设置素材的选择状态,可以选择Good Take、Untagged 或 Rejected,分别用于标识值得采用、尚未分类或需要排除的素材。
它可以与 Rating 配合使用,例如先用 Tag 快速筛选可用镜次,再通过星级进一步区分优先级。
移动
Move
这里的中文“移动”容易被理解为移动文件或片段命令。结合其所在的 Shot & Scene 元数据组,实际应理解为记录镜头或摄影机运动方式的信息,例如推、拉、摇、移等,而不是执行移动素材的操作。
节目名称
Program Name
记录节目或项目对应的节目名称。
音卷/存储卡编号
Roll Card #
记录素材来自哪个胶片卷、磁带卷或摄影机存储卡。
这是拍摄现场和素材管理中常见的来源标识。
拍摄日期
Shoot Day
记录制作计划中的第几个拍摄日。
它与“录制日期”不同:录制日期通常是具体日期,而 Shoot Day 可以是“第 1 拍摄日”“第 12 拍摄日”等制作流程编号。
镜头类型
Shot Type
用于记录镜头景别或类别,例如特写、中景、远景等。
片段详情
Clip Details
用于选择与媒体文件本身的技术属性、时间范围、音频参数和色彩解释有关的元数据。
其中许多字段通常来自媒体文件或 Resolve 对文件的分析,而不是由场记人员手工填写。预设中勾选这些项目只是决定是否在元数据编辑器中显示,并不意味着所有字段都可以任意修改。
优先场
Field Dominance
显示隔行视频的场顺序信息。
位深
Bit Depth
显示视频素材的位深信息。
EDL片段名称
EDL Clip Name
记录或显示与 EDL 工作流程相关的片段名称。
帧数
Frames
显示片段包含的帧数。
拍摄帧率
Shot Frame Rate
记录或显示素材拍摄时使用的帧率。
输入色彩空间
Input Color Space
显示或设置 Resolve 为素材指定的输入色彩空间。
该信息在色彩管理工作流程中尤其重要,它描述 Resolve 应如何解释源素材的色彩空间,而不是时间线或输出色彩空间。
音频位深
Audio Bit Depth
显示音频数据的位深。
数据级别
Data Level
显示或记录媒体采用的数据电平解释方式,例如视频电平或完整电平。
结束帧
End Frame
显示媒体的结束帧编号。
输入伽马
Input Gamma
显示或设置素材对应的输入 Gamma 信息。
起始帧
Start Frame
显示媒体的起始帧编号。
音频声道
Audio Channels
显示素材中包含的音频声道信息。
修改日期
Date Modified
显示媒体文件最后修改日期。
结束时间码
End TC
显示片段结束时间码。
片边码
KeyKode
显示胶片工作流程中的 KeyKode 信息。
KeyKode 用于标识胶片负片上的具体位置,主要与胶片扫描、套底和传统电影后期有关。
起始时间码
Start TC
显示片段的起始时间码。
摄影机
Camera
用于选择与摄影机型号、拍摄参数、镜头以及其他摄影机信息有关的元数据。
这一组当前处于折叠状态。需要将摄影机参数纳入自定义元数据视图时,可以展开后勾选具体字段。
技术信息
Tech Details
用于组织媒体文件和制作流程中的其他技术类元数据。
立体3D和视觉特效
Stereo3D & VFX
用于组织立体 3D、视觉特效及相关后期制作元数据。
音频
Audio
用于选择素材的音频相关元数据。
音轨
Audio Tracks
用于选择与不同音频轨道及其配置有关的元数据。
制作
Production
用于组织节目、项目和制作管理方面的元数据。
制作组
Production Crew
用于记录导演、摄影、制作人员等制作团队相关信息。
审阅者
Reviewed By
用于记录素材的审阅人员或审阅流程相关信息。
标记细节
Marker Details
用于选择与片段或时间线 Marker 相关的元数据信息。
沉浸式
Immersive
用于组织沉浸式视频、VR 或相关工作流程所需的元数据。
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