兄弟们,最近《鬼武者:剑之道》的PC版刚发售,就有国外老哥整了个狠活——给游戏打了个DLSS 5的MOD。结果你猜怎么着?RTX 4090这卡皇在4K分辨率下,平均帧数只有33帧,直接给我看愣了。

游戏是CAPCOM出的动作新作,9月4号刚在PC上发售,平台覆盖PC、PS4、PS5和Switch2。本来大家伙儿对"鬼武者"这个经典IP回归还挺期待的,结果这波性能测试一出,评论区直接炸锅了。

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DLSS 5加持,4090也扛不住?

先给不太懂的老哥解释下,DLSS是NVIDIA的深度学习超采样技术,简单说就是让显卡用更低的渲染分辨率干活,再通过AI脑补成高分辨率画面,从而提升帧数。按理说开了DLSS,帧数应该蹭蹭往上涨才对。

但这次测试结果有点反直觉。那位国外玩家用的是顶配:4K分辨率、DLAA抗锯齿、画质设置拉满、RTX 4090显卡。在开启DLSS质量模式后,平均FPS才勉强到43帧。更离谱的是,如果不开DLSS,直接原生跑,帧数就只有30帧出头。

要知道,4090可是目前消费级显卡里的天花板,跑个新游戏4K连60帧都稳不住,这优化水平确实有点说不过去。不过也有个好消息,测试的老哥说在1440p分辨率下开DLSS质量模式,帧数能到60帧,算是能流畅玩了。

Steam口碑有点悬,好评率61%

性能表现只是其中一个槽点。这游戏在Steam上的开局也不太顺,首发当天的在线峰值才6万出头,对于CAPCOM这种大厂的作品来说,这个热度属实有点平淡。更扎心的是,Steam好评率目前只有61%,属于"褒贬不一"的范畴了。

玩家吐槽的点主要集中在几个方面:一是优化问题,就是上面说的帧数表现;二是游戏内容,有玩家反馈主线流程大概20小时,全收集的话能玩到60小时以上,但部分人觉得重复度有点高;三是有些角色设计被调侃"似曾相识",比如紫式部这个角色,有玩家说看着像某知名面孔。

这波是"鬼武者"情怀翻车,还是后续能救?

说实话,作为老玩家,看到"鬼武者"这个IP复活,心里还是挺激动的。毕竟当年PS2上的初代,那刀刀到肉的打击感,可是不少人的动作游戏启蒙。但这次PC版的首发表现,确实有点劝退。

不过话说回来,CAPCOM的游戏向来有"后续更新救口碑"的传统,之前《怪物猎人》系列也有过首发优化拉胯,后来靠补丁慢慢修好的案例。而且这次测试用的是MOD版的DLSS 5,并非游戏原生支持,官方后续会不会针对性能做优化,还得看CAPCOM的态度。

想入手的兄弟,建议先等等

如果你不是"鬼武者"铁粉,我建议先观望一波。目前这个状态,4K高画质下连4090都跑不利索,中端显卡的体验估计更悬。想玩的话,可以先把分辨率调到1440p,或者等官方出优化补丁再冲。毕竟2026年的游戏,要是连4K 60帧都成奢望,那确实有点说不过去了。

最后说句公道话,游戏本身的底子还是在的,动作系统的打击感、武士题材的氛围营造,都还是那个味儿。就是这波性能优化,属实给期待值浇了盆冷水。希望CAPCOM能听劝,赶紧把优化搞起来,别让经典IP毁在帧数上。