如果说曼哈顿是“慢工出细活”,那么杭州 demo 就是“闪电战”。9 月初,一位化名 SuSu 的开发者在 X 上发布视频:一个完全运行在浏览器里的 3D 杭州。西湖、雷峰塔、茶园、湿地一应俱全,支持点击地标、自由飞行、昼夜切换。整个过程只用了24 分钟

“绝了!GPT-6 Astra 在 24 分钟内用 Three.js 把整座杭州搬进网页,能逛能飞能切换昼夜!”帖子迅速传播,成为轻量级 3D 生成的标杆案例。

实现过程
SuSu 采用极简提示策略。他给 Astra 的核心指令大致是:
“用 Three.js 重建杭州及周边主要区域,必须包含西湖、雷峰塔、龙井茶园和西溪湿地。做成可交互网页,支持点击地标弹出简介、飞行视角、昼夜切换。尽量一次完成。”

Astra 随即进入工作流:生成基础场景代码、调用地图数据抽象出主要地形与建筑、添加交互脚本、调整材质与光照。它没有像曼哈顿那样逐街精修,而是快速搭建“可感知真实感”的城市骨架。24 分钟后,一个可直接在浏览器打开的网页出现。用户可以飞过西湖、点击雷峰塔查看信息、切换到夜间模式看灯火。

技术上,Astra 充分利用了自身的代码生成与计算机使用能力。它一边写 Three.js 代码,一边在本地浏览器测试效果,发现视角卡顿就立刻优化,遇到地标位置偏差就自我修正。整个过程几乎是“端到端自动化”。

评价与意义
社区评价集中在两个词:“速度”和“可交互”。以往 AI 生成 3D 城市多为静态图片或需下载的大型场景。Astra 直接输出可运行的网页应用,门槛极低。一位前端工程师表示:“这已经不是 demo,而是可以直接用于旅游宣传或教育的轻量产品。”

与曼哈顿相比,杭州版精度更低,但完成度更高——它是真正“能玩”的。有人拿它和 Google Earth 对比,认为在交互体验上已经接近轻量版数字孪生。

局限与未来
模型对复杂建筑细节的处理仍显粗糙,部分区域出现重复纹理。昼夜切换虽流畅,但缺少真实天气系统。不过,24 分钟的速度让人看到“prompt-to-interactive-city”的商业潜力:房地产展示、虚拟旅游、教育沙盘都可能被重塑。

SuSu 的杭州,证明了 Astra 不仅能做“重”的长程任务,也能在极短时间内交付可立即使用的轻量产品。它是速度与实用性的完美结合。