2026年至今,Valve通过Steam平台销售游戏、DLC和软件,已获得150亿美元分成收入,现汇率约合1007.91亿元人民币。这一数据来自Alinea Analytics的最新分析,统计的是Valve在Steam平台上的分成收入。
根据Alinea Analytics的数据,2026年Steam上为Valve带来最多收入的新游戏是《极限竞速:地平线 6》。该机构估计,这款开放世界赛车游戏已为Valve创造约2.105亿美元收入,现汇率约合14.14亿元人民币。
紧随其后的是《红色沙漠》,预计已为Valve带来约2.033亿美元收入,现汇率约合13.66亿元人民币。排名第三的是《生化危机:安魂曲》,预计为Valve贡献约2.009亿美元收入,现汇率约合13.5亿元人民币。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliott表示,Steam今年收入最高的前六款新作,合计为Valve带来约10亿美元收入,现汇率约合67.19亿元人民币,占Steam今年截至目前150亿美元总收入的6.6%。
收入最高的前六款新作中,有两款属于全新IP,分别是《红色沙漠》和《Meccha Chameleon》。
如果将统计范围扩大至2026年Steam收入最高的前100款新游戏,其总收入为24亿美元,现汇率约合161.27亿元人民币,占Steam今年总收入的15.9%。
这些数据在一定程度上受到《红色沙漠》的影响。这款游戏单独贡献了新IP游戏收入中的18%,约为2.03亿美元,现汇率约合13.64亿元人民币。如果将《红色沙漠》排除在外,新IP在相关收入中的占比将从63%降至39%。
2026年还有不少备受期待的大作尚未推出。上周,《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》两款热门作品正式发售。今年晚些时候,《战争机器:E-Day》《使命召唤:现代战争 4》以及《影之刃零》等游戏也将陆续推出。
热门跟贴