继索尼今年早些时候在游戏折扣层面测试动态定价后,微软Xbox似乎也在探索这一模式,但方向截然不同——并非上调价格,而是通过个性化优惠吸引用户回归Game Pass订阅。

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近日,Reddit用户synthlov3r在r/XboxGamePass版块发帖,透露自己收到了Xbox Game Pass的定制化订阅报价。该用户位于美国,过去两年间断断续续使用Game Pass,在中断订阅近一个月、犹豫是否重新订阅时,进入Game Pass页面后获得了专属优惠:首年每月仅需16.09美元,12个月后恢复至22.99美元/月的原价。

帖子下方的评论区中,多名用户反映也收到了类似的差异化报价,月费从18美元到20美元不等,印证了Xbox正在对特定用户群体试行动态定价。

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需要说明的是,这并非订阅价格的永久性调整,优惠仅适用于前12个月,期满后即恢复标准定价。在此期间,用户可享受Game Pass Ultimate的全部权益,包括:500余款PC及主机游戏、首发日游戏入库、Fortnite Crew、EA Play与育碧+ Classics、每月15小时云游戏时长、游戏内福利以及联机对战服务等。

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目前,Xbox官方尚未就动态定价策略作出正式说明,该模式是否会推广至更多用户仍有待观察。但可以确定的是,在订阅制市场竞争日益激烈的背景下,Xbox正试图以更灵活的定价手段精准触达潜在订阅用户。