《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的规模将明显超过普通的《恶魔城》通关流程。据Evil Empire的开发人员称,完成游戏大约需要20到25小时,而想要达成100%完成度的玩家则需要花费更多时间。
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与此同时,开发人员有意放弃了那种不断为玩家指示下一个目标地点的惯用系统。地图上将不会有“金色指引线”或明确的目标标记。取而代之的是,周围的世界和Arcana系统将提供间接提示,让玩家自行判断接下来该往哪里走。玩家如果愿意,可以在地图上设置自己的标记,但核心理念在于让玩家出于好奇心去探索世界,而不是简单地沿着预先设定好的路线前进。Evil Empire将这种方式称为“猎杀系统”:玩家应当感觉自己是一名真正的吸血鬼猎人,在亲自追踪猎物。
游戏中的隐藏也不会少。开发人员目前还不准备透露细节,但已确认存在多个结局,以及城堡之外的重大惊喜。而城堡正是对各种秘密创意进行实验的主要场所。此外,制作方显然也考虑到了重复游玩。经验丰富的玩家将能够更快通关,而速通爱好者无疑会获得更多空间,去寻找跳过某些区域的方法。
总而言之,《贝尔蒙特的诅咒》明显押注于探索和自主发现秘密,而不是不断告诉玩家下一步该做什么。
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