SmileBoom工作室最近放出一个促销消息:他们那款不用编程就能做3D RPG的工具《SMILE GAME BUILDER》,为了纪念本体发售10周年,开启了史低二折优惠。对一直想自己动手做游戏、但看到代码就头疼的玩家来说,这算是个值得留意的节点。

这款工具到底能做什么

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《SMILE GAME BUILDER》是日本公司SmileBoom开发的一款游戏制作工具,2016年9月正式发售,目前正在Steam上开展10周年纪念活动。它的核心卖点写得很直白:零基础也能做游戏。不用写代码,不用建模,内置超过1000种2D/3D素材和音乐,可以直接摆角色、铺地图、搭建筑、设置事件和战斗,做完就能直接游玩。

软件本体在Steam上提供,官方有免费试用版,也有多个DLC素材包可以扩展内容。换句话说,想先试试手感的玩家,不必一上来就掏钱。

“零基础”是不是真的零门槛

从工具定位看,它确实把很多技术门槛替玩家挡掉了。传统做游戏要碰引擎、写脚本、处理模型导入,这套工具把这些环节都做成了可视化操作。内置素材量超过1000种,意味着初期不用自己找资源,打开就能搭出一个能跑的场景。

但也要说清楚:零基础不等于零学习成本。事件逻辑、战斗数值、地图动线这些设计层面的东西,工具能提供框架,却没法替玩家想清楚。官方强调“不用编程”,更多是降低技术门槛,而不是保证每个人都能做出好玩的游戏。

二折意味着什么

这次促销是“史低二折”,配合10周年节点。对于观望很久的玩家,价格确实到了一个比较低的入手位置。不过买之前还是建议先下免费试用版,确认自己能不能适应这套制作流程,再决定要不要为DLC素材包额外花钱。

说到底,工具只是工具。能不能把脑子里那个RPG做出来,还得看玩家愿意投入多少时间。二折买的是可能性,不是成品。