《GT赛车7》今年10月就要上“Spec IV”大版本了,结果我刷到Polyphony Digital官网的招聘页,发现他们已经在给下一部作品铺路。一边是现役游戏还在活跃运营,一边是工作室悄悄扩编,这节奏有点意思。
招聘信息里藏着什么
最值得看的一则是“GT赛车系列车辆模拟程序员”的岗位。官方描述里写得很清楚,主要职责包括改进GT赛车系列使用的车辆模拟引擎,以及重现各款车型独有的机械结构。虽然招聘启事没有直接点名《GT赛车8》,但这类基础技术研发的活儿,通常不会只为了给现有游戏打补丁。
换句话说,Polyphony Digital很可能正在组建或者扩充未来负责《GT赛车8》的核心团队。现在招人做车辆模拟引擎,说明新作的技术底子可能已经开始动了。
GT7这边还没停更
别急着说GT7要凉。这游戏2022年3月发售,到现在还在持续拿内容更新。定于今年10月推出的“Spec IV”更新会带来多项大型新增内容,官方口径依然是本作处于活跃运营期。也就是说,GT7的后续运营和GT8的早期开发,很可能是并行推进的状态。
这种双线操作在长线运营系列里不算罕见,但对玩家来说,至少短期内不用担心GT7突然被放生。
GT8可能不上PS5?
原文里有个点我觉得值得琢磨:索尼下一代主机终将问世,而《GT赛车》系列向来以漫长的开发周期著称。按这个逻辑推,GT8最终选择登陆PS6而非PS5,也并非没有可能。
当然,这只是基于现有信息的合理推测,官方没有给出任何平台确认。现在Polyphony Digital的精力仍会集中在《GT赛车7》的后续运营上,GT8到底什么时候能端出来,还得看后续有没有更多招聘动作或者官方消息。
作为从GT7一路玩过来的玩家,看到工作室一边维护现役作品一边扩编核心团队,至少说明这个系列没有被搁置。至于GT8会不会直接跳到下一代主机,我只能说:钱包先别急着收。
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