《未来?不了,谢谢!》没能按原计划在7月22日发售。开发者Molleindustria给出的说法是,Steam已经花了好几周评估游戏里裸露内容的范围,到现在还把它标记成“仅限成人”,发行就这么被卡住了。

制作人Paolo Pedercini解释,游戏里确实有短暂裸露画面和成人内容,但没有直接呈现性交。按他的判断,这作品应该落在ESRB 17+或者PEGI 16+的范围里,而不是那种以性刺激为主要目的的成人游戏。问题在于,如果Steam继续维持现有标记,商店页面的可见度和购买范围都会受限,在德国和中国会直接无法销售。

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审核标准不透明,开发者只能自己猜

Pedercini正在考虑调整游戏来避开限制,但Steam没有明确告诉他到底要改哪些内容。平台曾经提示部分成就名称可能不合适;他问过把“最后做一次爱”改成“最后寻找一次浪漫”有没有帮助,结果没得到答复。他形容整个审核过程缓慢又含糊,六年的开发和已经定好的发行安排,就这么停在那里。

这不是个例。《完美潮汐:站到站》的开发者Meredith Gran也撞上了更严格的审核。她在成人内容说明里写清楚,作品含有非露骨的性行为描写及文字叙述、言语虐待和娱乐性药物使用。Steam随后要求她提交一个能集中展示相关内容的版本,平台收到之后又用了大约两周才给出结果。

这款续作最后获准上架,也按原定日期正常发售了。Gran回忆,四年前推出初代《完美潮汐》时,审核大概一周就顺利结束;这次等待期间,她完全不知道审核人员正在考虑什么,也不知道作品到底能不能获准销售。

宣传图、试玩版,连血的颜色都要改

还没发售的恐怖类Roguelite游戏《五百刀指缝游戏》在创建Steam商店页面时也遇到限制。开发者Heather Flowers最初提交了一张断指并带红色血迹的宣传图,被平台拒绝;后来改成手掌完整、刀具放在指间、血液呈粉色的图片。她还给试玩版准备了无血版本,方便视频作者上传游戏画面。

开发者们提到,作品和内容说明提交之后,后续审核大多在封闭状态下进行,平台可能要求提供便于定位相关内容的版本或操作说明。此前《马》也因为性内容从Steam及其他商店下架。Valve没有就这次内容审核流程作出回应。

从这些开发者的经历来看,争议点并不只是“能不能上架”,而是审核过程里缺少明确反馈。开发者不知道标准是什么,不知道要改哪里,也不知道要等多久。有人选择继续调整,有人只能延期,还有人靠反复试错才把游戏送上去。