想象一下,你刚打开一款开放世界RPG,还没摸清地图上的图标,系统就提示你:可以直奔最终BOSS的城堡。这不是什么隐藏秘籍,而是《黎明行者之血》开局就摆在明面上的选项。发售两天,这款游戏销量已经突破100万份,Steam评价维持在“特别好评”。
两天破百万,工作室首作就爆了
Rebel Wolves宣布,角色扮演游戏《黎明行者之血》发售仅两天,销量便已突破100万份。该作同时在Steam获得“特别好评”评价。这是Rebel Wolves成立后的首部作品,这家工作室由前《巫师3》开发者组建,游戏于去年正式公开,并在近期发售。
除了销量突破百万之外,本作在Steam的最高同时在线人数约为6.5万。Rebel Wolves向玩家表达感谢,并表示目前销量仍在继续增长。
30天循环,时间压力拉满
游戏采用30天与30夜的时间循环机制,玩家需要在这段时间内推进并完成主线故事。流程完成具有较高自由度,玩家甚至可以在游戏开始后直接前往最终首领所在的城堡。这意味着你可以选择按部就班地探索,也可以开局就挑战最难的目标。
Rebel Wolves此前曾表示,如果首部作品取得成功,工作室计划将《黎明行者之血》发展为完整系列。目前官方尚未公布具体的后续项目。
玩家视角:这波开局有点猛
两天100万份,对于一家新工作室的首部作品来说,确实是个相当能打的成绩。尤其游戏还顶着“前《巫师3》开发者组建”的标签,玩家关注度自然不低。6.5万的Steam同时在线峰值,也说明不少人不是买了放着,而是真的进游戏体验了。
30天循环的设定听起来有点压迫感,但“开局就能打最终BOSS”的设计又给了玩家极大的自主权。想慢慢逛地图的可以慢慢逛,想挑战极限的也能直接冲。这种自由度,放在开放世界RPG里算是比较讨喜的思路。
至于后续能不能真的做成系列,还得看这100万份的势头能延续多久。至少现在,Rebel Wolves的第一步迈得挺稳。
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