孩子们不用出门,也可以在线“逛”博物馆了。

近日,学而思学习机上线“云逛博物馆”知识学习专区,该专区由学而思学习机与辽宁省博物馆、苏州博物馆、成都博物馆达成官方内容合作,三家博物馆共授权180件馆藏精品文物进入学习机内容体系,面向学而思学习机用户开放。

辽宁省博物馆的《簪花仕女图卷》、苏州博物馆的秘色瓷莲花碗、成都博物馆的镇馆之宝“石犀”等馆藏文物,开始以新的方式进入孩子的日常学习场景。

对于学而思而言,这并不只是一次博物馆资源的引入。

“项目最初的触发点,是我们在思考:优质的博物馆资源进入教育产品之后,能否真正转化为孩子可以长期使用的学习内容,而不只是停留在一次品牌合作或传播活动中。”学而思方面告诉多知。

学习机本身是孩子长期使用的学习产品,因此学而思希望通过产品和教研能力,将博物馆官方授权内容进一步沉淀为学习内容。孩子不仅可以看到文物、了解文物,还能够理解文物背后的知识,并沿着兴趣继续探索。

从这个思路出发,“云逛博物馆”逐渐从一次博物馆合作,发展为包含多博物馆入口、官方讲解、跨学科内容以及学习资源拓展的产品体系。

近年来,从学习机、口袋学习硬件,到AI眼镜、大模型应用,越来越多AI产品开始进入博物馆场景:拍照识别一件文物、生成一段介绍、回答孩子的问题,成为不少产品探索的方向。

学而思学习机则选择了一条不同路径:不是让AI即时给出一个答案,而是将博物馆资源重新组织成适合孩子学习的内容体系。

“云逛博物馆”更像是博物馆教育在家庭学习场景中的延伸与补充。它希望通过数字化方式,让优质文化资源进入孩子日常学习,并形成持续发生的学习过程。

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01三层内容架设学习链路

一件文物为什么值得被学习?因为它并不仅仅是一个历史符号。

一件器物背后,可能包含一个时代的审美、一种技术的发展、一段社会生活的变化。对于孩子来说,文物天然具备引发好奇的能力,但如何把这种好奇转化为系统学习,是教育产品需要解决的问题。

学而思“云逛博物馆”的设计逻辑,是希望让孩子完成从“看懂”再到“学通”的过程。

根据介绍,“云逛博物馆”专区采用三层递进式内容结构:

第一层是博物馆官方授权内容。

三家博物馆提供的馆藏文物配备高清图片、核心信息,以及面向青少年设计的讲解内容,保证内容的专业性和准确性。

第二层是学而思教研团队推出的“考古笔记”。

与传统博物馆讲解不同,“考古笔记”并不是简单增加几个知识点,而是从文物本身出发,寻找可以连接不同学科的问题。

“我们特别重视一点,就是避免为了‘跨学科’而强行关联知识。”学而思方面向多知解释。

在内容设计过程中,教研团队会围绕文物真实存在的问题展开。例如,一件瓷器为什么呈现这样的颜色?古代工匠如何完成这样的制作工艺?一件器物为什么采用这样的结构?这些问题可以自然连接到历史、语文、数学、物理、化学、地理等不同学科。

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比如成都博物馆的“石犀”,孩子不仅可以了解它的历史背景和形制特点,还能进一步理解重力、摩擦力、水流运动等物理知识,理解古人治水智慧背后的科学原理。

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苏州博物馆的“秘色瓷莲花碗”,则不仅讲解“莲”的文化寓意,还从越窑青瓷工艺延伸至化学领域,探索铁元素含量与窑变技术之间的关系。

第三层则是关联学习资源拓展。

基于文物背后的知识线索,学习机会进一步推荐相关学习内容,帮助孩子从一个兴趣点进入更完整的知识体系。

这种设计的核心并不是增加更多知识点,而是改变孩子接触知识的方式。在学而思看来,这三层内容实际构成了一条学习路径:从认识文物,到理解文物背后的知识,再到继续深入学习。

过去,孩子往往先学习学科知识,再在现实世界中寻找应用场景。而文物提供了另一种路径:先从一个真实存在的事物出发,再反向连接不同学科。

在内容编排上,专区兼顾三家博物馆的地域特色与馆藏优势:辽宁省博物馆以书画、玉器、铜镜等品类见长,苏州博物馆侧重江南水乡工艺与文人传统,成都博物馆聚焦古蜀文明与西南历史,为孩子提供多元文化视角。

学而思执行总裁位晨表示,“学而思希望通过‘文博资源+教育内容+科技载体’的融合模式,助力优质文化教育资源更广泛、更便捷地触达青少年,服务立德树人和青少年全面发展。”

一只瓷碗,可以连接材料科学和历史文化;一座石兽,可以连接古代工程智慧和物理规律;一幅古画,可以连接艺术、社会生活和时代背景。

学而思方面表示:“我们还希望孩子借助‘云逛博物馆’,能够通过一件真实的文物,逐步形成观察、提问和主动探索的习惯。”

02博物馆正成为AI教育的新入口?

博物馆正在成为AI教育产品关注的新场景。

一方面,博物馆拥有大量高质量、权威的知识资源;另一方面,文物本身具备天然的故事性和探索空间,非常适合作为孩子认知世界的入口。

但如何利用这些资源,成为不同产品之间的差异。

目前,一些AI硬件和大模型产品更多采用“识别+问答”的方式:孩子看到一件文物,通过拍照或语音获得即时解释。这种模式解决的是“这是什么”的问题。

在学而思方面看来,科技公司持续探索如何赋能博物馆教育资源,这是一个值得关注、也具有积极意义的趋势。

“从教育产品的角度来看,我们更关注的是下一步:文博内容被孩子看到之后,能否真正转化为学习。”学而思方面向多知解释。“内容来源是否权威,表达方式是否适合孩子;孩子知道‘这是什么’之后,是否会继续产生‘为什么’;这些新的问题能否和孩子已经学习过的知识建立联系,并进一步进入持续学习——这些都是我们认为比较重要的环节。”

学而思学习机选择的路径,核心是将一件文物转化为一个学习入口,形成体系化的内容。这也是教育科技公司更为擅长的方式。

对于教育智能硬件来说,这也是一种思路。当模型能力逐渐成为基础设施,单纯的信息获取能力会越来越普遍。未来教育产品的竞争,可能更多体现在如何筛选优质内容、设计学习路径,以及帮助孩子建立知识之间的连接。

03博物馆走进家庭,拓展公共教育边界

此次合作,也是博物馆公共教育服务的一次延伸。

长期以来,博物馆一直是青少年文化教育的重要场景。但受限于参观时间、地域距离以及展陈方式,线下参观更多承担的是一次性的体验功能。

学而思学习机“云逛博物馆”则是对传统博物馆教育场景的延伸和补充。孩子可以在出发前,通过学习机提前了解相关文物的历史背景、文化故事和知识线索,带着问题进入博物馆,在真实场景中观察文物、验证自己的理解;参观结束后,又可以回到家庭学习环境中,通过复习、拓展内容进一步加深认识。

这种“预习-实地观察-复习拓展”的学习闭环,让博物馆成为持续发生的学习过程。线上内容帮助孩子建立认知框架,线下展览提供真实感知,而家庭场景则帮助知识沉淀,三者共同提升博物馆的教育价值。

在学而思学习机看来,「云逛博物馆」是“好内容”的重要组成部分。而好内容,也在于是数量更多、知识更多。它需要有专业可信的来源,也需要让孩子看得懂、愿意看;更重要的是,它能让一个知识成为另一个知识的入口,让原本分散的知识彼此发生联系。

通过数字化方式,馆藏资源可以进入更广泛的家庭学习场景,此次学而思学习机“云逛博物馆”是一次多方共赢的新尝试。

对于教育科技企业而言,这也意味着教育内容有了更多可能。

随着AI能力逐渐普及,获取内容本身已经不再是难题。越来越多企业开始探索如何重新组织内容:比如将纸质教材转化为可交互的智能体,将经典内容资源进行AI化改造,或者引入博物馆、科学、文化等领域的优质资源,并将其转化为更符合孩子认知规律的学习内容。

这些变化并不是简单地把内容“搬”进学习设备,而是需要重新设计内容呈现方式、学习路径和互动体验,让原本静态的知识资源变成孩子能够理解、探索和吸收的学习过程。

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