任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上没放电影预告片,但宫本茂亲自出来聊了几句,信息量不算小。最让人好奇的一点是:这部定档2027年4月30日的真人电影,片名就叫《The Legend of Zelda》,后面没有跟任何副标题。
为什么没有副标题
宫本茂的解释是:“片名就是《The Legend of Zelda》。等你看完电影,就会明白为什么没有副标题。”他说这是一部原创电影,基于系列40年来通过游戏积累起来的许多故事、想法和概念。换句话说,它不直接改编某一部具体作品,而是从整个系列里抽取素材重新组织。
他还透露了一个关键元素:三角力量会在这部电影里发挥作用。至于具体怎么用,目前没有更多细节。
演员阵容已经公开
导演是韦斯·鲍尔。林克由《龙之家族》的本杰明·埃文·安斯沃思出演,塞尔达由《叛逆女流》的博·布拉加森出演。加农多夫是乌利·拉图克夫,英帕是迪辰·拉赫曼,伊冯娜·斯特拉霍夫斯基则饰演“一位女王角色”。
安斯沃思今年早些时候接受GamesRadar+采访时说过,2011年《旷野之息》发售时他还太小,没赶上首发,但看了大量通关视频。拿到林克这个角色之后,他回头去补了系列40年的历史、不同时期的故事基调,以及这个角色在不同版本里的声音演绎。他说自己是塞尔达的粉丝,拍摄过程“特别棒”。
原创故事意味着什么
从宫本茂的措辞来看,这部电影不会照搬《时之笛》《旷野之息》或者任何一作的剧情线。它更像是把系列反复出现的元素——勇者、公主、魔王、三角力量——放进一个全新的故事框架里。这种做法对老玩家来说可能有点冒险,因为大家总会下意识去找对应哪一代;但对没玩过游戏的路人观众来说,门槛反而更低。
没有副标题这件事,本身也像是一个叙事钩子。宫本茂说“看完就懂”,说明片名和故事之间大概率存在某种结构上的呼应,而不是单纯为了简洁。
目前电影还在宣传早期,预告片没出,剧情梗概也没有。已知的就是上映日期、导演、主演,以及“原创故事”这个定位。接下来最值得等的,就是第一支预告片会怎么处理海拉鲁的视觉风格,以及三角力量会以什么形式出现。
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