Wolcen Studio今日宣布,类暗黑撤离ARPG《收割者:诸神已死》将于2027年2月在Steam开启抢先体验,下一轮测试定于9月24日至28日举行。

收割者:诸神已死》是一款死神与神话交织的类暗黑撤离ARPG。在一个神明已死、诸神陨落的世界,玩家扮演死神代行的“收割者”,在合作PvE、PvPvE多种模式中战斗,夺取珍贵的神性碎片,试图恢复破碎领域的平衡。

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作为一款类ARPG战斗、装备驱动与撤离玩法结合的游戏,Wolcen Studio一直致力于在开发过程中让社区玩家参与其中。Wolcen Studio表示,在进入Early Access的过程中,游戏还将继续举行多轮测试,让玩家能够直接体验最新开发进展并参与游戏塑造。截至目前,《收割者:诸神已死》在Steam已收获近20万愿望单

最新开发路线图

《收割者:诸神已死》Closed Alpha 6测试将于2026年9月24日开启,本轮测试将在此前版本基础上加入多项社区高度关注的新内容,包括多人地下城组队、新召唤武器、永久死亡机制、第一张地图阿斯加德,以及2v2和3v3 PvP竞技场。

CA6更新一览

1. 永久死亡机制首次进入测试

在此前的测试中,角色死亡后会失去所携带的物品,这也是社区讨论最热烈的机制之一。CA6将首次测试永久死亡机制,角色死亡后,物品将不会直接消失。

这一改动将重新影响玩家获取装备、规划成长和承担风险的方式。团队希望通过本轮测试观察它对核心游戏循环的实际影响,并根据玩家反馈继续调整。

2. 成为兽群之主,全新召唤武器和技能组合

CA6将加入全新的召唤武器和技能。玩家可通过为武器装配对应符文,召唤狂人、乌鸦或豪猪作为伙伴;若未装配符文,则会召唤默认伙伴鬼火。同一时间只能召唤一只伙伴,不同伙伴具有各自的被动效果与主动技能。

  • 狂人:提供伤害与生命汲取增益,并可跃向目标区域,对敌人造成伤害和定身效果。
  • 乌鸦:扩大视野范围,并可俯冲攻击目标区域,对命中的敌人造成伤害和致盲效果。
  • 豪猪:替玩家承受部分伤害,并可沿直线冲锋,造成伤害和击退效果。
  • 鬼火:提高移动速度,并在技能攻击时穿过敌人。

技能组合兼顾战斗与策略深度。玩家需要根据战局选择合适的伙伴,并判断施放主动技能的时机,从而形成不同的战斗风格。

3. 前往北欧诸神故土:阿斯加德

本轮测试还将开放GDR的第一张地图阿斯加德。这里曾是北欧诸神的圣地,如今随着诸神陨落,只剩下破败的殿堂、伤痕累累的纪念碑,以及为夺回领土而不断交战的各方势力。