想象一下:你是个见习修道士,白天在图书馆里把一堆没有书名、只有图案的书按自己的逻辑塞进书架,晚上还得抄起剑和弩对付冲进来的僵尸和偷书贼。听着像两份工,但《Monk Took Book》就这么把两件事缝在了一起,而且Steam上98条评测全是好评。

SquarePlay Games在9月4日把这款游戏放上了PC(Steam)。发售没几天,用户评测的好评率直接拉到100%,拿到了“非常好评”的标签。对一款小体量作品来说,这个开局确实有点猛。

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白天:没有标准答案的整理活

游戏背景放在中世纪欧洲,一座岛上据说是黑暗时代最大的修道院图书馆。你作为见习修道士,负责把每天早晨新送来的书整理上架。麻烦的是,这些书封面只有骷髅、雪花、盾牌、闪电之类的图案,没有书名,没有作者,也没有任何“应该怎么摆”的提示。

换句话说,整理规则完全由你自己定。你可以按图案分类,也可以按颜色、大小,甚至按心情来。白天整理完,写字生会来借书,每个人找的书都不一样,所以你得记住自己把哪本塞到了哪个位置。多人模式下,还得跟队友统一一下每个书架放什么“类型”,不然晚上一乱起来,谁都找不到东西。

晚上:图书馆直接变成战场

到了夜里,画风就变了。亡灵、骚灵会冲进来,还有专门盯着藏书的贼。你可以用剑、弩这些武器把人清出去,也可以顺手抄起一本书砸过去——对,书本身也能当投掷物用。

除了敌人,还有一堆更琐碎的麻烦。老鼠会啃书,得赶紧处理掉;蜘蛛会在书上结网,被祸害的书还得把蛛丝清理干净;偶尔还会起火,你得赶去灭火。图书馆越大,布局越复杂,这些突发状况就越考验你对书架位置的记忆。说白了,白天整理得越有条理,晚上挨的打就越少。

“整理癖”遇上动作戏,反而更上头

这类游戏有个专门的叫法,叫“sortslop”,简单说就是把大量物品分门别类放好的玩法。今年4月那款《Librarian: Tidy Up the Arcane Library》也是这个路子。《Monk Took Book》不太一样的地方在于,它前期书很少,图书馆会一点点扩建,而且夜里还塞进了战斗和突发事件。

玩家买账的点也在这里:光整理可能有点催眠,但整理到一半突然要抄家伙打怪,节奏一下就提起来了。加上最多支持4人联机,跟朋友一起玩的时候,场面只会更热闹——当然,也可能更乱。

开发组SquarePlay Games来自英国伦敦,由Ali和Sarah两个人运营。他们之前做过《Overcrowd: A Commute ‘Em Up》和《Space Trash Scavenger》,两款也都拿到了“非常好评”。这次的新作跟他们过去的风格差别不小,算是从建造、生存一下拐到了休闲整理加动作的混合赛道,结果口碑还是没掉链子。

游戏目前在Steam发售中,到9月18日前有首发折扣,定價1035日元,打九折。如果你白天整理东西能获得平静、晚上又嫌太安静,这游戏可能刚好卡在你的爽点上。