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暴雪发布了9月10日在线热修内容

收藏党相关优化

软肋成就现已调整为账号通用,该成就的进度累计将更加轻松。

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狩猎之旅等级达到 6 级后,腐蚀硬币支持每日多角色刷取保底数量,不再限制每个账号每日仅一个角色获取。

副本玩家相关调整

修复了多处可能影响伤害输出的职业 BUG

优化了冷却管理器对特定法术的追踪逻辑

调整烈毒之渊团本的视觉提示与战斗阶段过渡效果,提升战斗流畅度

日常体验修复

修复了虚空精灵、血精灵种族佩戴本月商栈部分道具时的眉毛显示异常问题

地下堡丰饶宝箱现在可产出对应阵营的声望奖励

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成就

软肋现在为战网通行证共享成就。

职业

死亡骑士

鲜血

修复了导致来自枯萎凋零的亡者之握会永久作用于目标的问题。

德鲁伊

守护

修复了无论是否选择第三级天赋,荒野守护者都会错误地提高痛击和裂伤伤害的问题。

圣骑士

防护

修复了导致先锋军荣耀有时无法对远处目标造成伤害的问题。

牧师

修复了戒律和暗影专精的快速治疗无法在冷却管理器中被追踪的问题。

萨满祭司

增强

修复了毁灭之风的伤害可能会打断引导效果(例如剧毒狂怒之泉饰品)的问题。

图腾祭司:修复了毁灭闪电可能导致风怒武器命中非预期目标的问题。

战士

武器

烈毒之渊 4件套奖励 – 战意满弦的猛击伤害增益效果现在可以在冷却管理器中被追踪。

撕裂现在可以在冷却管理器中被追踪。

防护

烈毒之渊 2件套奖励 – “怒火坚盾”的盾牌猛击伤害增益效果现在可以在冷却管理器中被追踪。

撕裂现在可以在冷却管理器中被追踪。

地下堡

修复了丰裕宝匣无法奖励祖尔加拉军队声望的问题。

地下城和团队副本

纳洛拉克的洞穴

解决了玩家宠物无法伤害寒冬暴风雪的问题。

烈毒之渊

陵寝哨兵

剧毒水滴不再会直接落在玩家身上时被立即踩中。

活体毒液不再穿透免疫效果。

迷失的探险者

修复了托托尔人被强化时偶尔出现的视觉效果问题。

霍吉现在如果从桥上掉落,将传送回主平台。

乌拉特克

增加了生命值保险机制,确保首领在达到特定生命值阈值时退出被缚之怒状态。

物品

修复了导致超自然抗毒剂饰品效果仅对佩戴者生效的问题。

虚空精灵和血精灵的眉毛现在在佩戴水生或砖块暗顶菇帽时可见。

移除了弹跳蘑菇的碰撞体积。

玩家对战

唤魔师

恩护

修复了静止/静滞可以在竞技场和战场的起始房间中使用,以储存法术并在大门开启后施放的问题。

猎物

达到猎手之旅等级 6 后,每个角色每天击败拉尔卡拉现在可获得 500 枚腐蚀硬币(原为仅第一个角色)。