提到《胡闹厨房》,很多人的第一反应是手忙脚乱、互相甩锅,以及那个在中国玩家圈子里流传甚广的外号——"分手厨房"。这个靠限时关卡和厨房混乱制造紧张感的团队,现在要换一种方式让两个人坐在一起了。
《胡闹厨房》开发团队 Phil 和 Oli 公布了双人合作新作《怪镇奇旅》(Stage Fright),并放出首支实机预告片。作品预计将于 2027 年春季发售。从官方资讯到开发者寄语,发售窗口被明确写进了标题与正文,这是本次公布的核心事实。
从厨房到奇怪小镇
新作延续了团队一贯的沙发合作与一键式低门槛操作,但场景从厨房扩展到一座奇怪的小镇。玩法重心也随之转移:不再是限时关卡带来的紧迫感,而是长篇悬疑故事中的密室逃脱式解谜。
开发者寄语里有一句话点出了这种转变的动机:与限时关卡带来的紧迫焦虑感不同,在《怪镇奇旅》中,玩家可以沉浸在一个长篇悬疑故事里。对习惯了"三分钟一局、输了就重来"的玩家来说,这是一次节奏上的彻底换挡。
三个人,两个人玩
游戏依然是双人合作。玩家将扮演三位好友 Drew、Blake 和 Charlie 的不同组合,支持本地或在线联机。三位好友、双人组合,意味着不同搭配会带来不同的角色视角与互动方式。
值得注意的是团队对操作门槛的态度。开发者表示,希望保留《胡闹厨房》那一键式操作的低门槛特性,抵住为了增加操作难度而牺牲包容性的诱惑。这句话放在解谜品类里并不常见——解谜游戏往往倾向于用复杂度堆出成就感,而这个团队选择反着来。
灵感来自青春成长题材
新作的基调并非凭空而来。开发者称作品致敬《七宝奇谋》《怪奇物语》等青春成长题材影视剧,以及对《路易吉洋馆》等优秀游戏的致意。一群少年、一座古怪小镇、一层悬疑外壳,这套组合解释了"奇怪小镇 + 悬疑解谜"的基调来源。
回看这个团队的履历,《胡闹厨房》十年间拿过两项 BAFTA、一项 TGA,也被中国玩家亲切地称为"分手厨房"。开发者自己在寄语里提到了这个外号。从靠制造混乱让人笑出声,到靠讲一个长故事让人坐下来,同一个团队在合作游戏这条路上换了个方向。
2027 年春季,答案会揭晓。
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