今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几遍才确认没看错——藤崎龙那部连载了30年的《封神演义》,要出游戏了,而且不是常见的漫改格斗或卡牌,是一款类Rogue动作游戏,名字叫《封神演义 逆命承天》。
更让我愣住的是发售时间:2027年。平台是Nintendo Switch™2 / PlayStation®5 / Steam®。也就是说,这游戏现在连价格都没定,只给了个年份。
但真正有意思的不是"又一部漫改",而是这次操刀的人——藤崎龙本人。一个画了30年漫画的漫画家,为什么突然要亲手做一款Roguelite?
先说说这游戏是怎么冒出来的
消息是在9月9日播出的"Nintendo Direct 2026.9.9"上首次公开的。发行方是集英社游戏,开发方是LASTWONDER。官方给它的定位很明确:为纪念漫画《封神演义》连载30周年而制作的类Rogue动作游戏。
《封神演义》这部漫画,连载于《周刊少年Jump》,累计发行量突破2,200万册。对不少老读者来说,它是童年里那部把中国神话改得又酷又中二的经典。30周年搞个纪念企划不奇怪,奇怪的是企划的形式——不是重制动画,不是纪念画集,而是一款需要玩家反复"死"和"重来"的Roguelite。
藤崎龙自己是怎么说的
官方放出了一段藤崎龙的寄语。他说,大概30年前开始画《封神演义》,没想到这次竟然能以这部漫画为题材做游戏,觉得是件很开心的事。他还提到自己非常喜欢游戏,游戏拯救了他,希望这次大家只要觉得游戏好玩,就尽情去玩、尽情去享受。
注意,这段话里没有"打造全新标杆""重新定义类型"之类的词。一个画了30年漫画的人,说自己被游戏拯救过,现在想让大家玩得开心——这个逻辑其实挺朴素的,但也正因为朴素,反而让人好奇:他理解的"好玩",会是什么样子?
主角不是太公望,是个"新面孔"
游戏的主角设定,是"太公望门下的新弟子",一个全新角色。玩家将扮演这个新弟子,和太公望、杨戬、哪吒、黄天化等原作角色一起,踏上讨伐强敌的旅途。
这个设计有点意思。它没有让玩家直接扮演太公望,而是塞了一个"新弟子"进去——等于给老读者留了一个"我也在场"的位置。原作角色会在各方面帮助玩家,玩家则通过和他们的对话加深羁绊。官方还提到,部分性格鲜明的角色,有时会以"仙人"为名给你出难题,如果能答上来,或许会有好事发生。
换句话说,这不是那种把原作剧情原样搬一遍的漫改,而是让玩家以一个新人的身份,重新走进那个封神的世界。
电子灵兽:不是宠物,是战斗伙伴
游戏里有个叫"电子灵兽"的设定,官方说它是"值得信赖的支援伙伴"。当你身处绝境时,它会自动行动,为你抵御攻击、干扰敌人,提供全方位的支援。玩家也可以主动操控它,施展各种灵兽技能,在空中穿梭、巧妙避开敌人攻击,用直击弱点的方式打开出路。
官方特别强调了一句:不可依赖电子灵兽并进,要尽情体验与它之间的羁绊。这句话读起来有点矛盾——既说它可靠,又说不能依赖。可能意思是:它是辅助,不是外挂,最终还得靠玩家自己。
法宝分两类,玩法是"自由构筑"
战斗核心是"法宝"。游戏把法宝分成两类:作为攻击核心的"主攻击法宝",和扭转战局的"辅助法宝"。玩家可以自由组合种类丰富的法宝,根据不同的状况创造最优解。
官方举了个例子:让法宝不断强化,即可发动强力的连击攻击;巧用变化法宝的特性,一路突破到最深处。此外,冒险途中会遇到不可思议的"奥义",以及能暂时强化法宝的"素材",玩家可以按照自己的喜好强化能力,打造这轮专属的强化方式。
这套描述,玩过Roguelite的人应该不陌生——每局重新构筑,每局都不一样。官方也直接点明了:
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