玩过《巫师3》的老哥应该都有印象,杰洛特那匹叫萝卜的马,大概是整个游戏里最不按套路出牌的角色。它能在悬崖里卡住,能莫名其妙出现在屋顶上,玩家们这些年攒下来的搞笑片段,数量多到能剪成一部连续剧。从2015年游戏发售到现在,萝卜贡献的笑点可能比不少支线任务还多。

按理说,重制版修bug是天经地义的事。但CD Projekt Red这次的操作有点意思——他们确实动了萝卜,却又把选择权交回给了玩家。

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修了,但没完全修

据Dexerto的Fall Damage栏目采访,Fool's Theory设计总监Karolina Kuzia和CDPR关卡设计主管Miles Tost聊到了重制版里萝卜的改动。Kuzia的说法挺直接:“说到萝卜和她的那些骚操作,为什么要去修一个大家都喜欢的东西呢?”然后她把问题抛给了Tost,Tost开了个玩笑:“我不知道萝卜有什么bug,我觉得她挺完美的。”

玩笑归玩笑,Tost确认了重制版里加入了一个可切换的功能,玩家能在“legacy Roach”和重制版更新后的版本之间来回切。他是这么解释的:“重制版更新里有个很酷的地方,就是我们更新了萝卜的移动行为。所以在这点上,玩家可能会有点失望,但听我说完,我们懂你们。你可以把它关掉。如果你更喜欢你熟悉的那个legacy萝卜,请自便。”

说白了就是,官方知道有人嫌萝卜太蠢,也清楚有人就爱看它犯蠢。与其替玩家做决定,不如给个开关,谁也别耽误谁。

不止是萝卜的事

这次重制版的料不止萝卜一个。Songs of the Past这个资料片会把杰洛特带到一个全新的地区,同时还会带来一批体验优化类的更新。另外,杰洛特终于能拿到他那把粗犷的链子武器了,可以用它打出一些相当暴力的抓取攻击——原文的描述是,看起来像直接从《真人快打》里搬出来的,而且“非常酷”。

这里得说清楚,链子武器和抓取攻击是Songs of the Past资料片的内容,不是重制版本体自带的。资料片和重制版的更新时间也不一样,别搞混了。

时间和价格,一次说清

巫师3:狂猎》重制版定在2026年9月29日发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。对于已经拥有原版的玩家来说,这次是免费升级,不用再掏钱。

但第三个资料片Songs of the Past要等更久,目前排的是2027年。也就是说,重制版先上,新地区和新武器还得再等等。

一个开关背后的思路

萝卜这个事,放在游戏圈里其实挺少见的。大部分厂商遇到这种“玩家又爱又恨的bug”,要么一刀切修掉,要么干脆装看不见。CDPR这次选了第三条路:改可以,但退路给你留着。

从玩家角度看,这个处理方式至少不会得罪任何一边。喜欢原汁原味萝卜的人,切回legacy模式就行;嫌它老卡墙的人,用新版移动逻辑。一个开关,两种体验,成本不高,但确实省了不少口水仗。

当然,萝卜的移动行为具体改成了什么样,原文里没有细说,Tost也只提到是“更新了移动行为”。到底新版萝卜还会不会上屋顶,现在谁也说不准。等9月29日游戏上线,估计又会有玩家第一时间去测试——毕竟看萝卜出洋相,已经算是《巫师3》的保留节目了。

至于那个链子武器,原文说它“非常酷”,但具体手感如何、抓取攻击在实战里好不好用,目前也只有官方的一面之词。等2027年资料片出来再说吧。