刷到这条评测的时候我愣了一下。Skill Up 给《漫威金刚狼》的评测标题直接就是"I do not recommend"——不推荐。不是"再观望一下",不是"打折再买",是明明白白的不推荐。
要知道,这可是 Insomniac 手里的漫威项目。前面有《漫威蜘蛛侠》系列打底,玩家对这家工作室的期待值本来就摆在那儿。所以当"不推荐"三个字从 Skill Up 嘴里说出来的时候,评论区第一反应基本都是:真的假的?
为什么这个"不推荐"格外扎眼
Skill Up 在玩家圈里的定位,不是那种靠标题博流量的评测号。他的评测通常会把优点缺点都摊开讲,最后给一个相对克制的结论。所以当结论直接落到"不推荐"这一档,本身就说明他在游戏里遇到了一些让他没法绕过去的问题。
但这里得说清楚:目前能确认的,就是这条评测的标题和它的立场。至于具体是战斗手感、关卡设计、剧情节奏还是优化问题——原文评测里怎么说的,我这里没法替他补。任何"因为 XX 所以不推荐"的推断,都是我自己脑补的,不能算数。
玩家真正困惑的点在哪
困惑不在于"有人不喜欢这游戏",而在于落差。Insomniac 做漫威 IP 是有成功先例的,金刚狼这个角色本身又自带一批等了很久的老粉。一边是工作室的过往成绩,一边是评测给出的明确否定,这两件事放在一起,才让这条评测显得刺眼。
- 期待方:Insomniac 的漫威改编履历摆在那儿
- 角色方:金刚狼这个 IP 的粉丝基础不小
- 现实方:评测给出的结论是"不推荐"
这三者之间的张力,才是这条 Reddit 帖子能被顶起来的原因。不是大家想吵架,是大家想知道——到底是哪里出了问题。
现在能确定的,和不能确定的
能确定的是:Skill Up 的评测立场是不推荐,这条评测在 r/gaming 上被讨论。不能确定的是:游戏具体在哪些环节失分、其他媒体的评分如何、玩家实际体验会不会和评测一致。
所以如果你正在等这款游戏,我的建议很简单:别只看一条评测就下结论,也别因为"是 Insomniac 做的"就直接闭眼冲。等更多评测出来,把几家的说法摆在一起看,比现在急着站队有用。
至于我?我属于那种"菜但瘾大"的类型,评测说不推荐,我大概率还是会去试试——但这次,我会先等打折。
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