前几天刷到一条消息,我第一反应是:宜家?《上古卷轴5》?这俩是怎么凑到一块去的。瑞典家具商宜家找了一组Mod作者,在《上古卷轴5》里塞了一个宣传自家商品的广告,而且这东西还是贝塞斯达官方认可的Creation。说实话,看到标题的那一刻我差点笑出声,但真进去逛了一圈之后,我发现自己居然在认真研究它的地牢设计。

这就是Kallax Storageborn这个Mod给我的整体体验。如果你只是扫一眼新闻标题,或者看到这个设定就咧嘴一笑,大概率会觉得它就是个没灵魂的企业营销噱头,蹭一蹭《上古卷轴5》早就玩烂的梗,没什么值得花时间深挖的东西。我一开始也是这么想的,直到我知道做这个免费Creation的Mod团队是Kinggath Creations——就是那帮做《辐射4》Sim Settlements的人,才决定自己去看看他们到底做了个啥。

打开网易新闻 查看精彩图片

我还有个次要动机:现在游戏里插广告这件事,被讨论得越来越频繁了。整个行业都在拼命追求最大化的财务回报,压力给到每个角落,游戏内广告就被当成一种可能帮游戏回本的路子。像《上古卷轴5》这种奇幻RPG,其实是最难自然塞进广告的地方之一,跟体育游戏或者那种主角戴特制手表的詹姆斯·邦德式冒险比起来,难度完全不是一个量级。

它到底是怎么塞进泰姆瑞尔的

你可能松了口气——除了跟《上古卷轴5》原有机制做了点松散的衔接,Kallax Storageborn压根没打算假装自己加的东西符合什么世界观设定。你装上这个Mod之后,第一次因为背包超重被卡住的时候,角色会收到一封会说话的魔法电报,告诉你说,解决储物烦恼的办法就在一个叫Storereach地牢里。对,基调从这儿就定下来了。

Storereach一开始就是个普通的《上古卷轴5》洞穴,但慢慢会长成一个做得挺像样的矮人地牢,用的基本都是原版里能认出来的建筑模块。真正开始有意思,是你到第二层Storereach Workshop的时候。走到这儿,原本《上古卷轴5》管弦配乐那种气势会慢慢变成远处电梯音乐的安静调子,虽然轻,但你绝对听得出来——你走进了一家矮人百货商店。

怕你搞不清楚状况,会有个幽灵现身来欢迎你。如果你跟我一样,注意力大概会完全被旁边的东西吸走:那是专门做的矮人版宜家平板购物车

逛店这件事,它做得比想象中认真

从那儿开始,你要穿过一堆迷宫一样的场景模型,展示的是不同房间的矮人家具。有些模型旁边有按钮,按下去会触发幽灵销售员来一段简短演示。你会了解到Stenrygg座椅、Tavan地毯、Gruskok厨房套装这些东西。不过这地方不是个空荡荡的展厅,里面有一些独特装备,还有几个藏得挺深的秘密,你不四处翻一翻很容易错过。

说真的,我原本以为这种企业联动Mod就是走个过场,摆几个贴图完事。但它的地牢设计确实花了心思,从普通洞穴过渡到矮人百货商店,再配上电梯音乐和幽灵导购,整个流程是有节奏的。你要说它有多深,那也没有,但作为一个免费Creation,它至少没敷衍。

游戏里插广告,这事没那么简单

回到我一开始的那个疑问:宜家图什么?

从结果看,这个Mod与其说是个广告,不如说是个被包装成广告的梗。它没有硬塞产品参数,也没有逼你买什么,而是把宜家的元素翻译成了《上古卷轴5》玩家能会心一笑的形式——平板购物车、家具展厅、导购幽灵。你玩的时候不会觉得被推销,反而会觉得这帮人挺懂。

但换个角度想,这恰恰是它作为广告最聪明的地方。现在游戏行业都在琢磨怎么让游戏自己养活自己,游戏内广告被反复拿出来讨论。可问题是,大部分游戏根本不适合塞广告,尤其是《上古卷轴5》这种沉浸感极强的奇幻RPG,你稍微处理不好,玩家立刻出戏。

Kallax Storageborn的做法是:不装。它不假装自己是世界观的一部分,反而用这种“我知道这很离谱”的态度,把广告变成内容本身。你是因为好奇才进去的,不是因为被推销。

几个值得注意的点

  • 这个Mod是免费的Creation,由贝塞斯达官方认可,不是玩家自制的野生Mod。
  • 制作方是Kinggath Creations,此前做过《辐射4》的Sim Settlements。
  • 触发方式跟背包超重有关,角色会收到魔法电报,指引你去Storereach地牢。
  • 地牢第二层是矮人百货商店,配有电梯音乐和幽灵导购。
  • 里面有独特装备和几个容易错过的秘密。

至于其他公司该不该学这套,我觉得得看情况。宜家这次能成,是因为《上古卷轴5》本身就有大量的梗文化,玩家对离谱内容的接受度很高。换个游戏,换个品牌,未必能复制。而且说到底,这个Mod之所以不让人反感,是因为它先把自己做成了一个好玩的东西,广告属性反而退到了后面。

我逛完Storereach之后最大的感受是:如果游戏内广告都这么做,那可能还没那么糟。但现实是,大部分厂商大概只会学到“在游戏里放广告”这一步,学不到“先把内容做好”这一步。