“ 自即日起,小岛工作室将进一步深化与XBOX的合作 ”
01 据Xbox官方信息报道,XBOX与小岛制作公司扩大合作计划,将共同发行《PHYSINT》。
廖廖几个字,但是象征的信息太多了。一部分是Xbox在内容布局上开启了重大突破,成功的承接了具备高度期待和热议的原创IP;而另一部分则反映出了小岛秀夫与PlayStation长期合作出现了裂缝,暗示主机厂商之间的独立开发力量之间协作逻辑的深层变化。
PlayStation给出的解释:近期合作发生重大调整,2026年9月10日,索尼正式宣布终止对该项目的支持。
02 我们一起来回顾一下,小岛秀夫工作室的《PHYSINT》以及与PlayStation之间的合作关系。
小岛秀夫工作室的《PHYSINT》原本是与索尼互动娱乐联合开发的全新谍战题材动作游戏,定为PlayStation平台重点作品推进,但目前发生了重大的转折,转眼间合作对象就更换为Xbox。
据小岛工作室透露,实际终止通知早在2026年6月中旬便已送达,游戏尚处于开发阶段。
03 对此XBOX首席执行官Asha Sharma就双方合作事宜也发表的看法:“创作者可以选择将想法付诸实现的地点和方式。我们很荣幸小岛先生选择XBOX与KOJIMA PRODUCTIONS合作开发PHYSINT。他挑战传统传统的雄心,正是我们希望在XBOX支持的那种创造力”。
小岛秀夫在网上发布帖子称:“这让我们与XBOX的关系超越了OD。随着我们推进PHYSINT的开发,我们将继续致力于为全球玩家重新定义动作间谍游戏类型,除了OD和PHYSINT,这种合作还将超越游戏领域,XBOX与KOJIMA PRODUCTIONS跨越影视合作”。
截止目前关于PHYSINT的内容还没有消息,随着Xbox确定参与发行,但是否采用Xbox一贯限时独占、发行策略等还不得而知,相信随着开发进展,我们期待的内容会逐步公布。
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