本周是至暗之夜第二赛季第4周,来看看本周的DPS数据。

DPS大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

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三个远程专精——恶魔术,奥法 ,元素萨是目前伤害最高的最高的三个职业。

A级职业全部都是近战,惩戒骑这几周稳扎稳打,已经从刚开服的中下到现在的A级头部,这个就是之前我们预测的,四件套的惩戒骑越多,这个数据肯定越高。

兽王猎加强后也还可以,但是比起上周还是暗淡了不少,掉入B级。猎人目前处境很尴尬,生存和射击处于完全玩不了的情况。兽王的强度只能说可以玩。

21层已经乱限

本赛季大秘整体还是不难,这才第4周,21层已经随便限时了,在目前的大秘排行榜,第一页21层已经放不下了。

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而且很有趣的一点是,本赛季高层职业很百花齐放,除了DH,唤魔师两个职业,其余职业均有专精出现在高层,证明这个版本,大部分职业都有能打高层的能力,这和上个赛季固定的增辉熊德奶僧DK队伍完全不一样!

专精使用率

猎人虐我千百遍,我待猎人如初恋,猎人的忠实玩家是真的很多,哪怕目前猎人强度平平,玩家数量那是一点不少,这也是目前的集合石现状——全是法师和猎人。

法师确实是因为强,而且奥法这版本还蛮好玩的,正反馈很强,一直能触发的话玩起来非常舒服。

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再来看看团本专精出场率

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这个也就可以解释,为什么你的法师战士那么难进组,因为确实太多了!

为什么集合石T那么少?

最近很多玩家问的最多的一个问题,为什么现在集合石经常是4=1一个T等半天?T玩家真的那么少吗?

这个原因有很多,分析几点,大家也可以讨论下。

一是这版本血DK太强势,别的T在血DK面前太弱了,而很多T玩家其实不想玩血DK,就转别的职业了,如果纵观以前的版本,T比较多的版本,一般是防骑、熊德比较强势的时候,这两职业玩家基数大,只要这俩职业的T专精强势,玩家数量很多。

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二是这版本T的毕业掉落都在团本里,加上ROLL币可以从H团本里拿神话装,很多T直接住团本里开荒了。例如以血DK为例,7号和8号BOSS七件掉落,5件是毕业,大米装备不仅没特效,而且属性也很难毕业。

三是这版本副本相对简单,如果你的钥匙层数比较低,确实没人打,因为T只要稍微会玩,很容易打高分数和层数,这样的T又不愿意打较低的层数,自然而然低层大秘就没T了。

四是很多T都有固定的队友了,很多T基本一上线就被好友抓走当车头了。

大秘境分数数据

再来看看大秘的分数数据,虽然说影响这个的因素很多,但是对于DPS来说,伤害是最重要的,所以这份分数数据,和DPS伤害量高度重合

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团本数据

团本数据上,英雄和史诗区别较大

英雄团本射击猎目前稳坐第一,咕咕惩戒骑之类的在中间

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但到了史诗团本,恶魔术就登顶,咕咕惩戒骑一下子就上来了。

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