9月12日,一款叫《山食いドワーフ》的挖矿放置游戏推送了v1.5.0更新,正式加入日语和韩语显示支持。平台是PC(Steam)。对国内玩家来说,这游戏目前还没有中文,但这次更新至少说明开发组Green Wizard在做多语言适配这件事上开始动起来了。

我刷到这条更新的时候愣了一下——这游戏我加愿望单挺久了,一直卡在语言门槛上没下手。现在日韩玩家先解锁了,中文玩家还得再等等。

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这游戏到底在玩什么

简单说,你带着一群矮人去挖山。从最开始的据点「グレートホールド」起手,先盖「鉱夫ギルド」和「地下住居」,把矿工数量堆起来。矿工们会自动跑到画面右侧那座山上抡镐子,山被削掉一块就掉矿石,矿石换成黄金,黄金再投进新建筑、雇新矮人、买升级。

前期就是几把镐子叮叮当当,但设备一多,挖山的方式就越来越离谱:

  • 「爆破小屋」能雇到玩炸药的矮人
  • 「弾道工房」可以架弩炮
  • 再往后还有火焰喷射器、推土机、激光炮,甚至陀螺直升机

每种手段的攻击方式和性能都不一样,你得一边升级设施一边把挖山的火力往上堆。挖出来的矿石也不是自动进账的——得建「大いなる口」雇「ランナー」去地上捡,跑腿的速度和搬运能力同样要单独强化。所以这游戏不是单纯堆挖掘力就行,运输线也得跟上。

山不会乖乖让你挖

你打得越狠,「母なる大山」就越会搞事,落石之类的灾厄会直接砸向矮人。大大小小的石头一轮接一轮往下掉,有时候跑腿的矮人直接被掀飞。所以挖山战力和资源回收体系得同步推进,不能只顾一头。

成长系统给得挺足。游戏里有120种以上的「アーティファクト」,每吃掉三座山就能从几个候选里挑一个。比如提升全体矮人宝石运的「水晶の頭蓋骨」,或者缩短跑腿休息时间的「不眠のタリスマン」,效果各不相同。拿到的手办会记进「アーティファクト・ギャラリー」,收集进度随时能查。

每个设施也有一堆升级方向。「鉱夫ギルド」能加矿工伤害和投掷速度,「弾道工房」能强化弩炮攻击性能,同一个设施可以往不同方向点。「大鍛冶場」还能用秘银做强化。越往后设施和强化项越多,养成路线也就越杂。

卡关了怎么办

进度推不动的时候可以走「プレステージ」重开一轮。重置当前进度,换永久强化,游戏里准备了96种以上的转生升级。多周目下来成长速度会比之前快,也能搭出新的联动效果。

最终目标是吃掉「ワールド・スパイア」。从几个矿工起步,到后来满屏矮人对着山总攻,这个画面 progression 确实是这类放置游戏最上头的部分。

口碑和语言这件事

这游戏5月19日上线Steam后评价一直不错。截至原文撰写时,1085条用户评测里81%给好评,拿到「非常に好評」状态。被夸的点集中在:放置和手动操作都有意义、建筑和矮人管理提效率的机制、升级量够大、像素演出到位。

但日语评测区里一直有人遗憾没有日文。民间还出过日语化MOD。因为这游戏文本量不小——升级、转生效果、解锁条件全靠文字说明——所以想要母语支持的呼声一直有。这次更新算是把日韩玩家的这个需求接住了,教程、设施、矮人、升级、手办、状态栏都能用日文看了。

同版本还修了游戏后期数值膨胀时可能出现的崩溃和计时器问题,顺带做了性能优化和小bug修复。

价格方面,Steam上有个特别促销,9月19日之前打八折,含税1080日元。想入手的可以先看看自己的语言能不能接受——毕竟中文还没上,日韩这次是先行一步。

从镐子到炸药、弩炮、激光炮,这游戏的战力膨胀路线本身就挺有梗。等中文支持落地那天,估计又有一批人要回坑了。