今天刷到卡普空放出的新预告,我盯着那把重弩看了三遍——Monster Hunter Wilds: Ascendance,也就是《怪物猎人:荒野》的新扩展包,终于把重弩的强化动作单独拎出来做了一支预告。

说实话,怪猎系列里重弩一直是个很分裂的武器。喜欢的人觉得它是移动炮台,不喜欢的人觉得它又笨又慢。这次预告片专门讲重弩的 Boosted Action,我第一反应是:卡普空是不是听到了什么。

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重弩这次强化了什么

根据官方这支预告,重弩的强化动作核心是「Boosted Compression Cannon」,翻译过来大概可以叫强化压缩炮。具体表现是:可以装填并发射过充弹药,同时后坐力有所降低。

玩过重弩的老哥应该懂,后坐力这个东西对重弩来说有多要命。以前打一发大弹种,人往后仰半天,输出窗口就那么几秒,仰完怪都跑了。这次预告里明确提到 recoil reduced,也就是后坐力减少,如果实装效果明显,重弩的站桩输出节奏可能会舒服不少。

  • 强化压缩炮:新的强化动作核心机制
  • 过充弹药:可以装填并发射
  • 后坐力降低:预告中明确提及

不过预告就是预告,具体数值怎么调、实战手感如何,还得等实机。卡普空剪预告的功力大家都懂,看着很爽,上手可能又是另一回事。

这次扩展包还有什么

除了重弩的强化动作,官方对 Ascendance 这个扩展包的描述包括几个方向:

  • 狩猎进入 Master Rank(大师等级)
  • 新怪物和新挑战
  • 进化的狩猎动作和机制
  • 新地图区域
  • 调查队故事的新篇章

Master Rank 这个东西,怪猎老玩家都熟。本体打完上位,G 位或者说大师位才是真正的开始。装备要重做,怪物招式会变,难度也会上一个台阶。对已经刷完本体内容的人来说,这算是续命的关键。

新怪物和新地图目前预告里没有展开讲,只说了会有。调查队的故事线继续推进,这个对本体的剧情党来说应该是个好消息,毕竟荒野本体的剧情评价一直比较微妙。

发售时间和平台

重点来了:Monster Hunter Wilds: Ascendance 预计 2027 年发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。

2027 年。我看到这个年份的时候愣了一下。荒野本体是 2025 年 2 月发的,如果 Ascendance 真的等到 2027 年,那中间隔了差不多两年。这个节奏放在怪猎系列里算正常,冰原和曙光也都是本体发完一年多才上,但两年还是让人有点等得慌。

而且注意,官方说的是 2027 年,没有具体月份。按照卡普空以往的节奏,跳票或者调整窗口也不是没可能。所以现在就把年假排好的老哥,建议再等等。

说点实在的

重弩玩家这次应该能高兴一下,至少官方愿意单独给一个武器做强化动作预告,说明这个武器在 Ascendance 里是有存在感的。但后坐力降低到底降多少,过充弹药的伤害倍率怎么算,这些才是决定重弩能不能翻身的关键。

至于 2027 年这个发售窗口,我只能说,先把本体刷完吧。大师位一开,又是一轮新的肝。重弩老哥们,你们的弹药箱准备好了吗?