IT之家 9 月 13 日消息,索尼今年口碑接连受挫,玩家对该品牌的信心持续下滑。从取消第一方游戏实体光盘的决定,到不再继续支持小岛秀夫的《Physint》项目,每一项决策都让公司深陷争议。
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玩家梳理了索尼在第九代主机周期里的其他失误后发现,PlayStation 生态面临更严峻的困境。举例来说,PS5 问世近六年,索尼只打造出 4 个全新系列作品;而 PS4 在整个产品生命周期,一共诞生了 21 个原创 IP。
近期 ResetEra 论坛的讨论提到,到目前为止索尼在 PS5 世代推出的全新 IP 仅有以下四款:《死亡回归》(Returnal)《Saros》(严格来说属于精神续作)《星鸣特攻》(Concord)《毁灭全明星》(Destruction AllStars)
IT之家注意到,这 4 个全新 IP 里,已有《星鸣特攻》和《毁灭全明星》两款因市场表现惨淡被索尼叫停。除此之外,还有大量长线服务游戏项目在开发阶段被取消,没能正式上线。
雪上加霜的是,《死亡回归》与《Saros》的核心游玩机制基本一致,两者缺乏明显区分度。这进一步引发玩家社群不满,大家认为索尼缺少有新意的第一方原创系列。
索尼仍计划在本世代推出《Intergalactic》和《Fairgames$》,但外界担忧后者可能也会被砍掉 —— 该项目内部测试反馈不佳,开发过程困难重重。
目前尚不清楚索尼是否还为 PS5 世代剩余周期储备了秘密全新 IP。不过玩家群体认为,如果索尼想要挽回数百万失望的玩家,就必须彻底调整发展策略。
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