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在《魔兽世界》:“无限”中,选择种族不再只是外观和剧情偏好的问题。每个种族都会拥有独特的种族特长,而暴雪也将对这套系统进行全面重做,让所有种族都能在冒险中发挥实际作用。

根据“下一步计划”与深度解析座谈会公布的信息,所有种族都会拥有4个种族特长

2个主动技能

2个被动技能

主动技能通常会包含一个战斗增益,以及一个符合种族特色的功能性技能。过去能够提升武器技能的种族特长,也会统一改为提升对应武器类型带来的法术和技能暴击几率。

目前,暴雪已经在嘉年华现场的试玩版本中展示了所有种族的新版特长。

天裔

种族特长

类型

效果

御风而行

主动

在空中向下滑翔10秒。

读取魔网

主动

使生命值和法力值恢复速度提高100%,持续15秒。

风之祝福

被动

法术、远程和近战急速提高1%。

元素洞察

被动

对元素生物造成的伤害提高5%。

人类

种族特长

类型

效果

求生意志

主动

立即移除所有昏迷效果。

感知

主动

自动侦测潜行敌人,持续20秒。

剑类专精

被动

装备剑类武器时,使法术和技能暴击几率提高2%。

人类精魂

被动

精神总值提高5%。

矮人

种族特长

类型

效果

石像形态

主动

免疫中毒、流血和疾病效果,并使受到的物理伤害降低,持续8秒。

寻宝

主动

追踪附近的宝箱,并且可以与其他追踪效果同时生效。

锤类专精

被动

装备锤类武器时,使法术和技能暴击几率提高1%。

大型猎物猎手

被动

对野兽造成的伤害提高5%。

暗夜精灵

种族特长

类型

效果

艾露恩之光

主动

使暴击几率提高10%,持续15秒。

影遁

主动

进入潜行状态,移动后效果消失。

灵巧

被动

闪避几率和移动速度提高2%。

精灵魂魄

被动

灵魂状态下的移动速度提高75%。

侏儒

种族特长

类型

效果

逃命专家

主动

移除所有定身和减速效果,并免疫定身和减速,持续5秒。

灵光一现!

主动

使接下来3个法术或技能的消耗降低10%,伤害或治疗效果提高10%。

开阔思维

被动

最大法力值、怒气值和能量值提高5%。

工程学专精

被动

工程学专业技能提高10点。

兽人

种族特长

类型

效果

嗜血

主动

攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。

粉碎诅咒

主动

免疫诅咒和灾祸效果,并使受到的魔法伤害降低,持续8秒。

斧类专精

被动

装备斧类武器时,使法术和技能暴击几率提高1%。

坚韧

被动

受到的昏迷持续时间缩短20%。

被遗忘者

种族特长

类型

效果

被遗忘者意志

主动

立即移除魅惑、恐惧和睡眠效果。

噬灵术

主动

吞噬附近的一具尸体,在一段时间内恢复35%的生命值和法力值。

水下呼吸

被动

水下呼吸时间提高300%。

墓穴之触

被动

攻击时有几率吸取目标的生命值。

牛头人

种族特长

类型

效果

战争践踏

主动

使附近所有目标昏迷2秒。

栽培

主动

在自身周围生成额外的草药采集点,这些草药不要求玩家拥有草药学专业。

平原奔行

被动

持续奔跑的时间越长,移动速度越高。

耐久

被动

生命值总值提高5%,命中几率提高1%。

巨魔

种族特长

类型

效果

狂暴

主动

使近战、远程和法术急速提高10%,持续12秒。

快速再生

主动

在一段时间内恢复最大生命值的50%。

兽杀

被动

对野兽造成的伤害提高5%。

再生

被动

生命值恢复效果的10%在战斗中仍然持续生效。

种族选择将更加自由

这次改动的核心,并不是让所有种族特长完全相同,而是让每个种族都拥有清晰的特色和实际用途。

玩家可以根据自己的职业、专精、玩法以及剧情偏好选择种族,不同种族之间仍然会存在区别,但不会再出现某个种族特长完全没有价值的情况。

此外,“无限”还会加入更多种族与职业组合,包括侏儒牧师、人类猎人、兽人法师、巨魔术士和被遗忘者圣骑士。种族特长重做与职业组合扩展结合后,玩家在创建角色时将拥有更大的选择空间。

目前这些内容来自《魔兽世界》:“无限”的试玩版本,最终数值和技能名称仍可能在Beta测试期间调整。随着10月6日国服Beta测试开启,暴雪应该还会继续公布更多职业、天赋和种族特长细节。