在《魔兽世界》:“无限”中,选择种族不再只是外观和剧情偏好的问题。每个种族都会拥有独特的种族特长,而暴雪也将对这套系统进行全面重做,让所有种族都能在冒险中发挥实际作用。
根据“下一步计划”与深度解析座谈会公布的信息,所有种族都会拥有4个种族特长:
2个主动技能
2个被动技能
主动技能通常会包含一个战斗增益,以及一个符合种族特色的功能性技能。过去能够提升武器技能的种族特长,也会统一改为提升对应武器类型带来的法术和技能暴击几率。
目前,暴雪已经在嘉年华现场的试玩版本中展示了所有种族的新版特长。
天裔
种族特长
类型
效果
御风而行
主动
在空中向下滑翔10秒。
读取魔网
主动
使生命值和法力值恢复速度提高100%,持续15秒。
风之祝福
被动
法术、远程和近战急速提高1%。
元素洞察
被动
对元素生物造成的伤害提高5%。
人类
种族特长
类型
效果
求生意志
主动
立即移除所有昏迷效果。
感知
主动
自动侦测潜行敌人,持续20秒。
剑类专精
被动
装备剑类武器时,使法术和技能暴击几率提高2%。
人类精魂
被动
精神总值提高5%。
矮人
种族特长
类型
效果
石像形态
主动
免疫中毒、流血和疾病效果,并使受到的物理伤害降低,持续8秒。
寻宝
主动
追踪附近的宝箱,并且可以与其他追踪效果同时生效。
锤类专精
被动
装备锤类武器时,使法术和技能暴击几率提高1%。
大型猎物猎手
被动
对野兽造成的伤害提高5%。
暗夜精灵
种族特长
类型
效果
艾露恩之光
主动
使暴击几率提高10%,持续15秒。
影遁
主动
进入潜行状态,移动后效果消失。
灵巧
被动
闪避几率和移动速度提高2%。
精灵魂魄
被动
灵魂状态下的移动速度提高75%。
侏儒
种族特长
类型
效果
逃命专家
主动
移除所有定身和减速效果,并免疫定身和减速,持续5秒。
灵光一现!
主动
使接下来3个法术或技能的消耗降低10%,伤害或治疗效果提高10%。
开阔思维
被动
最大法力值、怒气值和能量值提高5%。
工程学专精
被动
工程学专业技能提高10点。
兽人
种族特长
类型
效果
嗜血
主动
攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。
粉碎诅咒
主动
免疫诅咒和灾祸效果,并使受到的魔法伤害降低,持续8秒。
斧类专精
被动
装备斧类武器时,使法术和技能暴击几率提高1%。
坚韧
被动
受到的昏迷持续时间缩短20%。
被遗忘者
种族特长
类型
效果
被遗忘者意志
主动
立即移除魅惑、恐惧和睡眠效果。
噬灵术
主动
吞噬附近的一具尸体,在一段时间内恢复35%的生命值和法力值。
水下呼吸
被动
水下呼吸时间提高300%。
墓穴之触
被动
攻击时有几率吸取目标的生命值。
牛头人
种族特长
类型
效果
战争践踏
主动
使附近所有目标昏迷2秒。
栽培
主动
在自身周围生成额外的草药采集点,这些草药不要求玩家拥有草药学专业。
平原奔行
被动
持续奔跑的时间越长,移动速度越高。
耐久
被动
生命值总值提高5%,命中几率提高1%。
巨魔
种族特长
类型
效果
狂暴
主动
使近战、远程和法术急速提高10%,持续12秒。
快速再生
主动
在一段时间内恢复最大生命值的50%。
兽杀
被动
对野兽造成的伤害提高5%。
再生
被动
生命值恢复效果的10%在战斗中仍然持续生效。
种族选择将更加自由
这次改动的核心,并不是让所有种族特长完全相同,而是让每个种族都拥有清晰的特色和实际用途。
玩家可以根据自己的职业、专精、玩法以及剧情偏好选择种族,不同种族之间仍然会存在区别,但不会再出现某个种族特长完全没有价值的情况。
此外,“无限”还会加入更多种族与职业组合,包括侏儒牧师、人类猎人、兽人法师、巨魔术士和被遗忘者圣骑士。种族特长重做与职业组合扩展结合后,玩家在创建角色时将拥有更大的选择空间。
目前这些内容来自《魔兽世界》:“无限”的试玩版本,最终数值和技能名称仍可能在Beta测试期间调整。随着10月6日国服Beta测试开启,暴雪应该还会继续公布更多职业、天赋和种族特长细节。
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