2029年,这个数字先摆在这儿。暴雪给《暗黑破坏神5》定的目标发售窗口是2029年,也就是说从现在算起,还得等上好几年。但最近关于这游戏的新细节,倒是先漏出来了一点。

先说最抓人的一条:主角和迪亚波罗之间,存在一种"特殊纽带"

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这条纽带到底是什么

据《暗黑5》叙事总监Jennifer Hepler的说法,玩家会在流程中逐渐了解这段关系形成的成因。这个设定会带来两层效果:一是能让主角对曾经是迪亚波罗这件事产生共情,二是会让主角更容易受到迪亚波罗及其余波的影响。

换句话说,这不是简单的"英雄打恶魔"套路。主角和最终BOSS之间,被安排了一条情感通道。

这条纽带还指向一条叫"情感陨落"的路线。按目前透露的信息,该场景是迪亚波罗的私人领域,主角能够进入其中并激活它,由此获得一些尚未公开的新能力。开发团队目前没有披露这些能力的具体内容。

至于迪亚波罗本人,素材里的表述是:他出场时已经死了,因此也已经沦落。主角和这样一个"已经不在场"的反派之间还牵着线,这个设定本身就挺有意思。

世界结构也变了

另一个明显的变化在世界的构成方式上。由于游戏开始时已经没有天使在场,玩家需要自行组建一支无行商队,并在途中招募他人。工会同伴、盟友,以及替代系谱,会以任务补给敌人和阵营功能的形式固定下来。

翻译一下就是:天使缺席,秩序得自己搭。你不再是跟着现成的阵营走,而是从零开始攒一支队伍。

测试版还加入了一个叫"情感卡门"的机制。素材里的描述是,世界中的情感状态会改变地形,玩家每次经过同一个地点时,都能看到当地环境发生的变化。

同一个地方,每次路过长得不一样——这个设计如果落地,探索的重复感会被压下去不少。

发售窗口和后续

目前《暗黑破坏神5》以2029年为目标发售窗口,测试版尚未公布情感陨落或解释能力的更多细节。

把已知信息捋一遍:

  • 发售目标:2029年
  • 主角与迪亚波罗:存在特殊纽带,成因会在流程中逐步揭开
  • 纽带影响:主角对迪亚波罗产生共情,也更容易被其影响
  • 关键路线:情感陨落,迪亚波罗的私人领域,可激活并获得未公开能力
  • 世界设定:开局无天使在场,玩家自建无行商队并沿途招募
  • 测试机制:情感卡门,情感状态改变地形,同一地点每次经过环境不同

说真的,2029年这个时间点,对一款还没正式公布完整面貌的游戏来说,等待周期不短。但"主角和迪亚波罗之间有纽带"这个方向,至少说明叙事上不打算再走一遍纯粹的对抗叙事。

剩下的,就看暴雪什么时候愿意把情感陨落和那些新能力摊开讲了。