9月15日,《女神异闻录5》满十岁了。Push Square为这个日子发起了一轮玩家投票,统计公布时共有454人参与,其中61%的人把票投给了同一个选项——"时代经典"。
十年过去,还能拿到六成以上的"经典"认证,这个数字放在任何一款日式RPG身上都不算低。但真正有意思的是剩下那39%:他们没投经典,也没全盘否定,而是散落在好几个不同的态度里。
先看这61%是怎么来的
本作最早于2016年9月15日在日本推出,西方市场的PS4版则在将近七个月后才完成本地化发行。上市之后,游戏拿到了大量积极评价,也顺势把《女神异闻录》系列的影响力往上推了一截。
对不少玩家来说,这可能是他们第一次真正记住"Persona"这个名字。从投票结果看,十年后仍有超过六成人愿意给它贴上"时代经典"的标签,说明这波影响力没有随时间散掉。
剩下39%的人,态度比想象中复杂
投票没有变成一边倒的夸夸现场。其他选项的分布是这样的:
- 7%:把它视为自己最喜欢的游戏
- 15%:认为它是一款优秀作品
- 11%:觉得游戏虽然不错,但评价明显过高
- 2%:认为表现较为普通
- 0.7%:表示对作品感到失望
把"最喜欢"和"优秀"加一起是22%,再加上61%的"时代经典",整体正面评价占了绝大多数。但那个11%的"评价过高"选项,其实是整份数据里最值得琢磨的一格——它说明有一批玩家承认游戏质量在线,只是不太认同它被捧到的位置。
这种分歧在长线口碑作品里挺常见。喜欢的人能说出几十个小时的理由,不感冒的人也能列出一堆劝退点,两边都不算错。
十年里,它自己也在长大
《女神异闻录5》及其扩充版本《女神异闻录5 皇家版》此后刷新了开发商的销售纪录。随着作品取得成功,Atlus与母公司世嘉还陆续推出了系列重制版及衍生作品。
一款游戏能撑起十年的话题度,靠的不只是初版。皇家版补完内容、衍生作铺开世界观、重制版把老作品重新端上桌,这套组合拳让系列一直没从玩家视野里消失。
下一部,已经在路上了
系列下一部正统作品《女神异闻录6》已于数月前正式公布。目前外界有传闻称该作可能在2027年发售,但这一时间尚未得到官方确认。
所以现在的局面有点微妙:一边是老玩家在给十年前的P5投票、盖"经典"章,一边是新作只公布了名字、发售日还停留在传闻阶段。61%这个数字看着漂亮,但它更像是对过去十年的总结,而不是对未来的承诺。
至于那11%觉得"评价过高"的人,等P6真出来的时候,大概也会是第一批冲上去挑刺的。这没什么不好,有人愿意较真,系列才不至于躺在功劳簿上。
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