Valve希望通过新款头显Steam Frame重新激发PC VR市场活力。这款设备既能以专用无线连接串流本地游戏PC上的内容,也能依靠自身硬件独立运行游戏,Valve希望借此扩大玩家群体和Steam VR游戏阵容。

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Steam Frame搭载骁龙8 Gen 3芯片,并随附用于连接本地游戏PC的无线适配器。Valve工程师Jeremy Selan表示,该设备以高质量PC VR串流为设计重点,公司已向开发者提供测试机,希望重新激发业界对PC VR开发潜力的兴趣。

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SteamDB数据显示,Steam平台的VR游戏发行量在2017年前后达到高点,此后总体持平或下降。2025年共有481款VR游戏登陆Steam,为十年来最低水平;VR游戏占平台全年新作的比例也从2017年的15%降至2025年的2%。2026年截至目前共有270款新VR游戏上线。

Valve硬件工程师Joy Lyons表示,公司希望玩家能够接触更多类型的游戏。Steam Frame将利用Proton、FEX和Lepton扩大兼容范围:Proton负责支持Windows游戏在Linux环境运行,FEX用于让面向x86芯片开发的游戏在Arm芯片上运行,Lepton则可承载采用APK格式的安卓游戏。

同时通过Proton和FEX顺利运行的作品,将获得“Steam Frame独立运行验证”标识。Valve认为,Lepton还能让原本主要面向移动VR平台的安卓游戏进入Steam,从另一侧补充平台的VR内容。

Valve希望现有Steam VR游戏无需额外适配即可在Steam Frame上运行,其中包括《半衰期:爱莉克斯》等既有PC VR作品。Selan表示,随着设备销量增加、开发经济性改善,开发者将更有条件利用PC的运算能力,同时为玩家提供无线VR体验。