独立游戏《万草寻针模拟器》(暂译,原名Needle In A Haystack Simulator)开发者NasNakarus宣布加入“3A模式”,用密集的路线提示调侃《漫威金刚狼》的引导设计。该游戏原本要求玩家从500万根稻草中找出一根针,新模式则会把玩家直接带向目标。

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演示画面中,地面出现多条黄色引导线,稻草堆上方带有巨大惊叹号和距离标记,右上角还会显示“任务目标:找到针”。玩家按下引导键后,画面将转为黑白以突出目标;一旦走向其他方向,游戏便会弹出“走错路”警告,并强制把角色带回正确路线。

这一设计针对的是《漫威金刚狼》近期受到讨论的路线指引。该作通过醒目的“气味线”表现金刚狼的敏锐嗅觉,前进路线和收藏品等收集要素均有明确提示。类似设计在开放世界游戏中并不少见,但部分评测认为,将其用于地图较小的线性关卡显得引导过多。

NasNakarus将该模式称为对《漫威金刚狼》的“致敬”,相关帖文观看次数已经突破700万。留言中出现不少针对现代3A游戏引导设计的调侃,也有玩家认为不应借此攻击其他游戏公司,并质疑这类沿用多年的设计为何突然成为争议焦点。

另一款独立游戏《毁灭者2》也参与了这一话题,开发团队表示,游戏中不会出现“告诉玩家该往哪走的蓝色轨迹”。