一般游戏里,哥布林是什么待遇?新手村门口刷经验的小怪,一刀一个,掉几个铜板。但有一款新游偏要反着来——人类才是入侵者,你扮演的是哥布林,任务是把被人类拆掉的家园重新盖起来。
这款游戏叫《Isle Goblin》,中文名《哥布林小岛》。它刚宣布了一件事:由 Fireshine Games 与 Pocketpair Publishing 联合发行。
先看一张"核心图":这游戏到底在讲什么
如果要用一句话概括《Isle Goblin》的设定,大概是这样的——
- 背景:人类入侵了哥布林世代居住的岛屿,还赖着不走
- 你的身份:一只哥布林,家园被毁,族人失散
- 你的任务:利用身边的工具和材料,夺回曾经属于哥布林的土地
- 核心玩法:采集、制作、建造、地图探索、即时战斗
- 最终目标:让这座岛屿重现往日的繁盛
官方给它的定位是沙盒生存冒险游戏,对应平台是 PC - Steam,发售日期目前未定。开发方是总部位于美国的独立游戏工作室 Kilowatt Games。
换句话说,这不是那种"扮演英雄拯救世界"的套路,而是让你站在通常被当成杂兵的那一方,从头开始把日子过回来。
拆解一:为什么是哥布林?
哥布林这个种族在奇幻题材里存在感一直很微妙。它们几乎出现在每一款有地牢、有森林、有新手区的游戏里,但绝大多数时候只负责两件事:被砍,和被刷。
《Isle Goblin》把镜头调转了过来。素材里的描述是:人类侵占了哥布林的岛屿,并且日益壮大;面对这样的生存威胁,玩家要和哥布林同胞们一起肩负起重建家园的责任。你必须利用身边的工具和材料,夺回曾经属于你们的土地。
这个视角转换本身就是个挺有意思的切入点。玩家不再是那个提着剑闯进别人家里的冒险者,而是那个家被闯了、还得自己动手修的人。
拆解二:玩法上能做什么?
根据官方放出的信息,《Isle Goblin》的玩法大致可以分成几条线:
- 探索:穿越色彩鲜艳的森林、交错纵横的地下洞穴,还有那些供奉着人类神祇的场所
- 采集与制作:在探索途中收集各种资源,用来升级和打造更强的装备
- 战斗:击败强大的人类 Boss,找回失散的哥布林家族成员
- 建造:从零开始打造、升级并修护你的巢穴,抵御不断逼近的人类
- 经营:建造房屋、商店和工坊,让各种用途不同的哥布林住进来
这里有个细节值得单独拎出来说:住进你巢穴的哥布林们性格迥异,它们有自己的生活作息,也会在成长之后为你提供帮助。也就是说,这不只是盖房子摆家具,还带一点"养小怪"的味道。
另外,玩家还能夺取人类的"宝物"——素材里的说法是,人类贪得无厌,哥布林需要夺回正在被人类破坏的东西,把它们改造成装备、用哥布林专属的装置和升级部件武装自己,再用这些东西来收拾它们原来的主人。
拆解三:捏脸和联机
游戏里有一套哥布林外观自定义系统。从肤色、发型、面部特征到小衣服、配饰,理论上没有两只长得一模一样的哥布林。官方还专门提了一句:可以随心所欲地调整配色,直到捏出一张只有哥布林自己才欣赏得来的脸——至于好不好看,那就见仁见智了。
联机方面,支持最多 8 人在线合作。素材里的原话是"独乐乐总归要有一群哥布林伙伴才够有趣",另外还提到最多支持 7 名好友一起,剩下的那只是乱入的哥布林小怪。人越多,能建造的东西越好,能采集的资源也越多,当然——也意味着能有更多哥布林去揍人类。
拆解四:谁在做,谁在发
《Isle Goblin》的开发商 Kilowatt Games 是一家总部位于美国的独立游戏工作室。素材里提到,他们擅长独特的世界观与有趣的游戏设计,这次想在延续哥布林题材趣味横生的日常生活与冒险之余,做出点新东西。
发行方这边是两家联手。一家是总部位于英国伦敦的游戏发行商 Fireshine Games,专注于在全球范围内发行有趣、为玩家带来更具新意的独立游戏佳作。它此前的作品包括《核心纪元》《饕餮食客》《电车站客》《Duskfade》《Voyagers of Nera》以及《泡姆泡姆》等。Fireshine Games 目前隶属于 EG7 集团。
另一家是 Pocketpair Publishing,也就是 Pocketpair 公司旗下的发行部门。Pocketpair 公司总部位于日本东京都品川区,CEO 是沟部拓郎。这次是 Pocketpair Publishing 与 Fireshine Games 达成合作,共同发行这款沙盒生存冒险游戏。
拆解五:国内玩家什么时候能摸到
虽然发售日期还没定,但有个线下机会已经安排上了。
Pocketpair 将亮相今年在上海举办的 WePlay 游戏展,并设立《Isle Goblin》试玩区。届时玩家可以现场抢先体验这款哥布林题材的沙盒生存冒险游戏。素材里还提到,到场的合作玩家能亲临展位,开启别具一格的冒险之旅。
对一款还没定档的游戏来说,能在线下先上手摸一摸,算是比较实在的一步。
最后说两句
《Isle Goblin》目前放出来的信息量不算小:沙盒生存、建造经营、最多 8 人联机、哥布林视角、人类当反派。发售日未定,平台是 PC Steam,开发是 Kilowatt Games,发行是 Fireshine Games 与 Pocketpair Publishing 联合。
至于它能不能把"哥布林当家做主"这个点子做扎实,现在下结论还太早。但至少有一点挺让人好奇的——玩了这么多年游戏,第一次要替哥布林把家盖回来。
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