今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——一款放置RPG,居然把战场搬到了桌面任务栏的上方。像素小人就在你办公、看视频、打别的游戏时,自己在那儿打怪。

发行商 Infini Fun9月14日 宣布,由 One Interactive Studio 开发的《ファンタジー放置遠征隊》将于 10月9日 上线,平台是 PC(Steam),游戏内支持日文显示。这名字直译过来大概就是“奇幻放置远征队”,听着挺朴素,但里面的东西不少。

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你不是英雄,你是营地老板

这游戏的设定有点意思。玩家扮演的不是冲在前面的冒险者,而是营地的运营者。你要做的是雇人、派人、扩张营地,让冒险者自己去打。

雇佣的方式也挺随性——营地酒馆里会随机来一些角色,你看上了就招。每个角色都有 7 个主职业21 个子职业,算下来一共 91 种定位,每种都有专属技能和动画。除此之外,每个角色还带着随机被动和随机属性,成本也各不相同。你需要在成本范围内凑出一支 4 人小队,派到关卡里,然后他们就自动开打。

队伍没有职业限制。也就是说,你可以组四个骑士,也可以组四个僧侣。这种“歪编队”在别的游戏里可能寸步难行,但在这里,似乎就是设计者留给玩家折腾的空间。

三支部队同时出击,战利品也是三倍速

真正让我觉得“这有点东西”的,是它可以 同时派出最多 3 支队伍。三支队伍各自独立战斗,战利品获取速度也变成三倍。不过基本规则是同一关卡不能重复出击,所以实际上是在已通关的关卡里周回刷资源。

这个设计带来的直接结果是:你可以让一支队伍去刷简单关卡攒材料,另一支去啃硬骨头,第三支随便挂机。官方还准备了一个能同时查看三个战斗画面的模式,大概是为了满足那种“我全都要看”的玩家。

装备方面,掉落种类超过 200 种。角色和装备组合起来,能搭出的队伍花样相当多。每个关卡还有一点小剧情,击败关底Boss就能获得该地区的“追随者”。追随者越多,营地就能扩得越大,新设施和新功能随之解锁。营地里除了酒馆,还有能生产装备的铁匠铺、能买卖商品的商店。随着冒险者来来往往,营地画面也会越来越热闹。

从1队到3队,Demo已经跑了一轮

这游戏不是突然冒出来的。今年 3 月 做过一次游玩测试,5 月 上线了 Demo。最初版本只能派一支队伍,到了 6 月 Steam Next Fest 期间的更新,才实装了 3 队同时出击的功能。

Demo 在 Steam 上的用户评测目前是 71 条中 88% 好评,状态显示为“特别好评”。被提到的优点集中在职业丰富度和编队自由度上。这个样本量不算大,但至少说明早期接触的人里,多数是买账的。

这次公告还确认了一件事:Demo 的存档可以继承到正式版。而且 6 月之后 Demo 也还在持续更新。换句话说,如果你现在去玩 Demo,攒下的资源能直接带进 10 月 9 日的正式版里,算是个起跑优势。

它到底适合谁

放置类游戏的核心吸引力,从来不是“操作”,而是“看着它自己运转”。这款游戏把这一点推得更远——它甚至不要求你打开一个独立窗口,像素小人就在任务栏上方自己打自己的。

对于喜欢研究 build、喜欢在低成本框架里找最优解的人来说,91 种职业定位加 200 多件装备,够琢磨一阵子。对于只想挂机看数字涨的人来说,三队同时出击和三倍战利品速度,也提供了足够的“成长感”。

当然,目前能参考的只有 Demo 的 71 条评测。正式版内容量、长期平衡性、后期会不会变成纯数值堆砌,这些都还没有答案。10 月 9 日上线之后,Steam 评测区大概会给出更完整的判断。

现在 Demo 还在配信中,存档能继承。想提前占个坑的话,可以先去看看那 91 种职业到底长什么样。