《咒术回战》要出生存乱斗游戏了,但有个消息可能让等它的人先叹口气——原定2026年发售,现在官方把档期挪到了2027年。等等,先别急着骂,因为另一条消息是:这游戏在今年的东京电玩展上,居然能提前摸到手。
先说清楚这是什么。集英社游戏正式发了公告,旗下《咒术回战 RUMBLE: SURVIVATON》发售档期调整,原定2026年的计划延后至2027年。官方给的理由是优化整体品质,带来更完善的游戏体验,具体发售日期将择期公布。翻译一下就是:还没定死,别催。
谁在做这款游戏?
这可能是最让人意外的一点。本作由《吸血鬼幸存者》开发团队poncle打造。对,就是那个把"割草生存"做成现象级小游戏的工作室。这次他们接的是《咒术回战》题材,做成一款生存乱斗作品。
平台方面,游戏将登陆PC、Switch 2、PS5以及Xbox Series X|S。玩家可以操控系列经典角色,迎战海量咒灵与其他玩家对手。注意,是"其他玩家对手",所以这不是纯PVE割草,里面有人跟人打的部分。
第二支预告片透露了什么
官方同步释出了第二支游戏预告片,展示了多名可操控角色的战斗招式。同时曝光了一个特色系统——"共斗构筑"。这个机制的意思是:角色升级时,可以吸纳其他角色的招式,自由组合能力体系,打造个性化的作战搭配。
说白了就是,你玩这个角色,但能偷学别人的招。对喜欢研究Build的玩家来说,这个系统的想象空间不小。当然,具体能组出什么花样,还得等实际上手才知道。
TGS现场能玩到什么
本届东京电玩展2026将开启本作的首次线下试玩,展位设在幕张展览馆5号馆05-C10。现场开放的是八人在线大逃杀模式,规则如下:
- 玩家积分角逐,排名靠后的逐步淘汰
- 前两名晋级一对一决战
- 最终决出胜者
试玩内容包含预告登场的八名首领角色。官方还准备了像素质贴纸、团扇套装等周边福利,面向试玩参与者与愿望单登记玩家发放。同时全程开启现场实况直播,让线上玩家同步了解游戏内容。
延期和试玩,哪个更值得关注
站在玩家角度,这两条消息放一起看其实挺有意思。一边是发售日往后推了一年,另一边是线下试玩照常开放,还带直播。对没法去现场的人来说,至少能通过直播先看看这游戏到底长什么样。
至于延期这件事,官方说的是优化品质,具体发售日期择期公布。2027年是个区间,不是某一天。想第一时间玩到的,可能还得再等等后续消息。
不过话说回来,poncle做生存类游戏的手感是有底子的,套上《咒术回战》的皮,再加上能"偷招"的构筑系统,这套组合拳打出来是什么味道,TGS的试玩直播应该能给个初步答案。等不等得起,看完再说。
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