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鹰角网络技术中心负责人费洪晖和他的团队,主要聚焦游戏底层技术,包括画面表现、生产管线、AI技术落地探索等等。他形容自己的工作,是在幕后把“天马行空的想法”落地成一个“玩家可以进入的世界”,让故事和情绪在其中自然地传递。

在《明日方舟:终末地》这款游戏中,角色是二次元风格,但所处的世界是写实的。如何让角色真实地受到环境光照影响、融入雨水和湿润的场景,同时又保证眼神、表情这些传达情绪的关键要素不被削弱,是团队面临的核心难题。

而这样需要权衡的难题,在项目中随处可见。比如游戏中的“水墨桥”,美术人员希望桥轻盈通透,策划人员希望它带有玩法和探索的空间,技术人员则担心半透明材质大面积渲染带来的性能压力。最终方案采用抖动半透明技术,在视觉上实现了通透的水墨效果,不影响玩家的探索体验,也缓解了性能压力。

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原标题:《一朵云、一座桥背后,游戏技术如何让各方创意落地?》