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暴雪发布了9月16日在线热修内容,不过国服应该要于明天服务器重启才更新,这次最值得关注的内容就是团本改动(昨天已经预告过了),还有就是此前确实火花的玩家,终于要补发了!另外诅咒狂涌动短至30分钟。

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职业

猎人

射击

修复了使用枪械或弩时,瞄准射击未能正确播放施法动画的问题。

圣骑士

防护

修复了奉献的第一跳无法从烈毒之渊套装效果提供的暴击几率加成中获益的问题。

牧师

神圣

修复了烈毒之渊2件套套装奖励提供的焕发精力可以超过3层的问题。

地下城与团队副本

烈毒之渊

斯索拉克

英雄和史诗难度下,狂风怒号伤害降低20%。

英雄难度下,腐蚀利爪不再形成腐蚀残渣池。

双生利牙

史诗难度下,腐蚀唾液伤害降低20%。

唤醒子嗣召唤的伊斯拉兹子嗣数量减少至10只。

脏腑爆裂施法时间提高0.5秒。

盘卷祭坛

英雄和史诗难度下,毒液爆裂伤害降低10%。

诱变毒液伤害降低15%。

英雄难度下,恐惧哀嚎施法时间提高至12秒。

史诗难度下,恐惧哀嚎施法时间提高至10秒。

怨毒盘蛇在被打断时的生成和移动现在更加可预测。

史诗难度下,始终会有1只怨毒盘蛇在玛拉卡斯附近生成。

所有难度下,恐惧行军的被点名玩家数量不再随阶段推进而增加。

恐惧具现现在会优先不锁定当前拥有令人不安的凝视的玩家。

通过打断恐惧哀嚎而揭示的恐惧具现现在会额外保持可见3秒。

史诗难度下,间歇阶段生成的玛拉卡斯碎片数量减少25%。

修复了当携带凝聚毒液或剧毒变异的牧师进入救赎之魂状态时,这些物品无法掉落在地面的问题。

乌拉特克

随机团队难度下,未能站在母熊之怒范围内现在只会对团队施加1层岩石剧毒。

随机团队难度下,末日鳞守卫的恶意施法时间提高至5秒(原为1.5秒),伤害降低。

随机团队难度下,第二阶段生成的枯萎鳞数量减少至6只。

随机团队难度下,乌拉特克的无羁之怒伤害降低。

随机团队难度下,淤血响尾蛇的响尾猛击伤害降低。

所有难度下,岩石剧毒伤害降低。

史诗难度下,腐臭薄膜持续时间缩短至30秒(原为1小时)。

史诗难度下,第一阶段蛇之召唤每波召唤的枯萎鳞数量减少至8只(原为13只)。

史诗难度下,第二阶段每侧枯萎鳞数量减少至12只(原为14只)。

史诗难度下,间歇阶段蛇之召唤掉落的卵数量减少至8个(原为14个)。

物品

在潮汐火花进度上落后的玩家(背包/装备中的火花尘多于火花),登录时缺失的火花将直接发放到背包中。

任务

修复了“仍在敌方传送门之后”中被劫持的传送门无法将玩家传送到正确目的地的问题。

地下堡应再次计入“最黑暗角落中的希望”目标的进度。

盘卷之岛

诅咒涌动现在每30分钟轮换一次(原为45分钟)。