兄弟们,Blizzard这波真的把情怀拉满了!暴雪嘉年华正式揭晓《魔兽世界》正统新作《魔兽世界:永恒(World of Warcraft: Forever)》,而且同步开了「What's Next」开发者深度对谈。作为从60年代香草时代一路肝过来的老魔兽人,看到这个消息那一刻鸡皮疙瘩全起来了——这次不是怀旧服,是真正意义上的"第三种魔兽体验",设定在艾泽拉斯的起点重新讲那个时代的故事。

这里先给想第一时间冲测试的玩家提个醒:9月18日即将开启测试,11月5日正式上线。

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官方确认《魔兽世界:永恒》将永久把角色等级锁定在60级,不管后续更新多少新内容,等级天花板都不会再往上抬。这意味着你60级练成的角色,就是陪你走完整个艾泽拉斯征途的伙伴,再也不用每次资料片都重新练小号了。

  • 无飞行坐骑:为了保留人与人的联结,游戏中将全程不开放飞行坐骑,陆地跑图才是这个版本的灵魂。
  • 故事基调转变:不是每段旅程都是拯救世界,有时候只是一个你我一起经历过的小故事,这种叙事方向非常戳老玩家。
  • 画面升级:月光、水面流动等细节全面翻新,老角色模型与动态动作也会焕然一新。

怕外服联机卡顿、掉线影响开荒节奏的话,建议提前把AK加速器开起来稳稳网络,团本灭一次少一次,流畅才是第一生产力。

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本次将开放四个核心区域:重制后的 海加尔山、神秘的 辛德拉(Shen'Dralas)大河林地 以及 微风岛,官方表示这些都是玩家一直念念不忘、艾泽拉斯最具潜力的地方。

新种族 「天裔精灵」 同步亮相,背景设定为遗世独立的家园遭遇存亡危机,玩家可选择加入塑风者部落或高天盟联盟。可选职业包括战士、猎人、盗贼、德鲁伊,其中德鲁伊拥有全新型态;部落专属萨满,联盟专属法师。同时配有大量专属外观,颜值党可以冲了。

  • PVP新图:15V15「Darkspear islands」,玩法复刻经典阿拉希盆地。
  • 经典回归:技能树回归类似初始《魔兽世界》的设计,新增职业被动技能、上百新道具与种族被动技能。
  • 露营系统:可在野外扎营,其他冒险者可路过利用技能获取增益,老MMO社交味拉满。
  • 传承系统:方便爱练小号的玩家持续解锁新内容。
  • 装备幻化系统:众多玩家心心念念的功能终于实装。
  • 硬核模式:官方确认将推出专家模式(Hardcore),硬核玩家狂喜。

另外游戏还将涵盖当年未曾完成或未使用的内容,支持控制器操作,搭配更新后的PVP系统、新传说装备、新专业技能与新声望奖励,内容体量相当扎实。

《魔兽世界:永恒》本质上是对经典MMORPG精神的回归与重塑,锁60级、禁飞行、强调社交联结的玩法思路,精准击中了老玩家的情怀痛点。测试将于9月18日开启,2026年11月5日正式上市,典藏版将收录《魔兽世界》初代猎人模型,老兵必入。