根据公开信息,《卧龙2:凤火连天》的试玩版已经能在PS5 Pro上实际下载体验。不是预告,不是"即将支持",是PS5 Pro玩家已能实际下载体验。
页面信息显示,PS5 Pro的下载体积为39.429GB。一个试玩版,快40个G。
先把时间线捋一下。根据公开信息,这款试玩版目前已经开放下载,PS5 Pro玩家可以实际体验。页面信息显示,下载体积为39.429GB,并且游戏确认支持PS5 Pro增强。也就是说,这不是"兼容运行",是专门做了增强适配。
两种模式,两种取舍
支持增强之后,Pro上提供了两种显示模式,这是目前最实在的信息:
- FPS优化模式:目标帧率60帧
- 分辨率优化模式:目标帧率30帧
就这两行,但信息量不小。60帧和30帧,是两种完全不同的手感。动作游戏里,帧率直接影响你什么时候按闪避、什么时候接技能。30帧不是不能玩,但打起来那种"粘滞感",老玩家一上手就知道。
不过要注意,目前公开的信息里,只说了两种模式的目标帧率,更具体的分辨率、帧率稳定性与材质差异,还等待官方和发行公司后续公布。所以现在能确定的,就是"有这两种模式"和"目标帧率分别是60和30"。
至于选哪个,其实是个老问题:你是想要稳60帧的爽快战斗,还是想要更高分辨率下的画面细节?这个答案因人而异,评论区可以聊聊。
这游戏到底是什么来头
可能有些朋友对《卧龙2:凤火连天》还不太熟,简单说一下背景。
本作是Team NINJA开发的动作RPG,是《卧龙:苍天陨落》的续作。前作背景设定在东汉末年,这一作的故事舞台移到了北宋末年,赤气之乱前后的乱世。玩家扮演的是身怀绝技的"亡命剑士",在辽国、赤气等势力交织的局势下,对抗中国和外国古典志怪中的妖异。
战斗系统这一代做了扩展。素材里提到的关键词有几个:新增武器种类、跳跃与空中技能、总逆转转换更快,还加入了侧翼夹击、闪点、设雷针、收招这些策略性机制。听起来是在前作"化解"核心的基础上,往更立体的方向走——毕竟加了跳跃和空中技能,战斗的纵向空间就打开了。
试玩版开放的是辽国阶段,可以体验最多3人共斗。通关之后,据说可以获得正式版的装备"飞虎爪"。另外,试玩版的存档可以用于打磨最终版本——这一点对想提前上手的玩家来说挺友好,练的东西不会白费。
39.4GB的试玩版,说明了什么
回到那个数字。39.429GB,这个体积放在试玩版里,确实不算小。
一般来说,试玩版有两种做法:一种是切一小块内容出来,体积控制得很小,让玩家快速尝个鲜;另一种是把相当一部分正式内容打包进来,体积接近小型完整游戏。39.4GB显然属于后者。
这背后可能有两层意思。一是这次试玩开放的内容量本身就不小,辽国阶段加上3人共斗,场景、敌人、装备、技能系统都得塞进去;二是PS5 Pro增强的适配,可能也占了额外的空间——更高分辨率的贴图、更精细的材质,都是要占容量的。
当然,具体这39.4GB里装了多少东西,只有下下来才知道。但至少从体积看,这不是那种"五分钟打完就删"的试玩。
兴奋归兴奋,还是得等
说真的,作为一个动作游戏爱好者,看到"试玩版已可下载"这几个字,手是有点痒的。Team NINJA在动作系统上的功底,前作已经验证过一轮,这次加了跳跃、空中技能和一堆新机制,战斗的上限应该会更高。
但也要冷静一下。目前公开的信息里,只说了两种模式的目标帧率,更具体的分辨率、帧率稳定性与材质差异,还等待官方和发行公司后续公布。所以现在能确定的,就是"有这两种模式"和"目标帧率分别是60和30"。
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