今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——Build a Rocket Boy(玩家圈里习惯叫BARB)好像又在裁员了。这家工作室做过《MindsEye》,一款未来科幻动作游戏,同时还是个塞了一堆小游戏的大平台。口碑嘛,懂的都懂,反正不算好。

但这次不是官方公告,是员工自己在领英上发的动态被网友扒了出来。看完之后,我只有一个感觉:这公司可能真的有点悬了。

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一条领英动态,把底裤露了

事情是这样的。BARB的首席人才招聘伙伴Dan Hawkins在领英上发了一条帖子,说自己要“敞开怀抱寻找新机会”了。这条动态被ResetEra论坛的用户发现,然后迅速传开。

他写得很直白,大意是:带着非常沉重的心情,我和同事们一起举起了“绿色横幅”(领英上表示求职状态的标志)。我现在处于“开放找工作”状态,正在积极寻找新的冒险。

他还说了一句让我印象特别深的话:“过去几年我和数百位同样遭遇的同行聊过,现在终于轮到我自己体验了。”

然后他补了一刀:“在BARB待了快5年,真是一段疯狂的旅程!我是内部招聘团队的第一个员工,短时间内把工作室从200人带到了550人。”

看到这里你可能觉得,这不就是个老员工离职嘛。别急,重点在后面。

Hawkins接着说,他“会陪BARB走到最后,帮HR部门把收尾工作做完”。

这句话信息量太大了。一个负责招聘的人,说自己要留下来帮HR“收尾”——这画面感,不用我多解释了吧。

不止一个人,发布经理也收到了通知

如果只有一个人发帖,还能说是巧合。但BARB的发布经理Michaela Emslie也在另一条动态里说了自己的情况。

她写道:“在Build a Rocket Boy待了四年之后,很不幸,我和一些同事收到了裁员通知。”

她还回顾了自己的经历:从入门级的初级QA做起,一路做到发布经理。她说自己为学到的东西和成长感到非常骄傲。

说实话,看到这种从底层一步步爬上来的员工被裁,心里挺不是滋味的。但这就是现实。

两条动态放在一起看,基本可以确认:BARB正在经历新一轮的裁员,而且涉及的不止一个部门。

工会发声:这不是一天两天的事了

事情发酵之后,IWGB游戏工人工会向RPS发了一份声明。工会副主席Ben Newbon是这么说的:

“我们无法对BARB令人心碎的失业情况提供更多内部信息。我们认为这家公司已经慢慢螺旋下滑了很长时间。”

“我们团结在一起,拼尽全力想阻止在那里努力工作的人们遭遇这种命运,他们把心血都倾注在了《MindsEye》上。我们为在那里建造的东西感到骄傲,但听到裁员的消息总是一种不公。”

工会还表示,他们向所有受裁员影响的人提供团结和支持,并且“仍然致力于为BARB管理层对待员工的方式讨回公道”,要把这类做法从游戏行业里根除。声明最后提到,只有加入工会并积极参与,才能实现这些目标。

注意,工会用的词是“heartbreaking”(令人心碎的),还说公司“slowly spiralling”(慢慢螺旋下滑)。这措辞,已经相当重了。

而且工会提到,他们之前就BARB“涉嫌处理不当的过往裁员”提起过法律诉讼。也就是说,这已经不是第一次了。

公司可能不会解散,但人可能全走光

IGN也报道了这件事。他们引用了一位熟悉BARB情况的消息人士的说法:即使所有员工都被裁掉,公司也不一定会解散。

这句话怎么理解呢?就是说,公司这个壳可能还在,但里面的人可能一个都不剩了。这种操作在游戏行业不算罕见,但对员工来说,结果是一样的——工作没了。

RPS表示已经联系了Build A Rocket Boy和IWGB工会寻求置评,但截至发稿时还没有得到回复。

从200到550,再从550到……?

回头看看Hawkins那条动态里的数字,其实挺唏嘘的。

他作为内部招聘团队的第一个员工,短时间内把工作室从200人扩张到了550人。这个扩张速度,放在整个游戏行业里都算快的。

但现在,当初负责招人的人,正在帮HR做收尾工作。当初被招进来的人,有的已经收到了裁员通知。

《MindsEye》这款游戏,素材里用的词是“panned”(被严厉批评的)。游戏口碑不好,工作室扩张又这么快,现在的局面,可能从那个时候就已经埋下伏笔了。

当然,具体原因我们不知道,也不能瞎猜。但时间线摆在这里,大家自己品。

玩家视角:这集我好像看过

说实话,游戏行业这两年这种新闻太多了。工作室疯狂扩张,项目上线后口碑崩盘,然后开始裁员。这套流程,玩家都快能背下来了。

但每次看到具体的人——比如那个从初级QA做到发布经理、待了四年的员工,比如那个待了快五年、说自己“终于体验到了”的招聘负责人——还是会觉得,这不仅仅是一条行业新闻。

BARB的《MindsEye》我还没玩过,不好评价游戏本身。但看着一家工作室从200人冲到550人,再到现在这个样子,只能说,游戏行业的残酷,有时候比游戏本身还刺激。

后续会怎么发展,是彻底关停还是保留火种,目前还没有官方说法。RPS还在等回复,我们也会继续关注。

只是希望那些被裁的员工,能尽快找到新的下家。毕竟,做游戏的人,总还是想继续做游戏的吧。