兄弟们,先给你们看个场景:你打开卡牌预览,看到一张新指挥官,九费,蓝白黑三色,名字叫The Ur-Sphinx。第一反应是什么?我第一反应是——这费用,我怕是这辈子都拍不到场上。然后我往下读了两行,发现它压根不需要上场。
这就是《万智牌》新系列Reality Fracture预览季的收尾牌。随Multiverse Reforged指挥官预组一起公布,这张The Ur-Sphinx被官方设计成了The Ur-Dragon的镜像版本。而The Ur-Dragon是谁?史上第二受欢迎的指挥官。这个对照关系一摆出来,老玩家的雷达就响了。
但有意思的地方不在这张卡本身有多强,而在于它出现的时间点。上一次出新的Eminence指挥官是2023年,再往前数四张,全部集中在2017年。也就是说,这个机制被晾了整整三年,然后突然在2026年一口气来两张。等公交等三年,一来来两辆,这话放在这里一点不夸张。
Eminence到底是个什么鬼东西
先给不太熟这个机制的朋友补一下课。Eminence的核心逻辑是:指挥官待在Command Zone里,也就是还没被打出来的状态下,就能影响整局游戏。这跟普通指挥官完全不同——普通指挥官你得先花费用把它拍上场,它才开始干活。Eminence指挥官是你还没开始表演,它已经在帮你铺路了。
拿几个老熟人举例。Edgar Markov,人还在Command Zone待着,就能源源不断给你造吸血鬼衍生物。The Ur-Dragon更直接,被动给其他龙类生物减费。而这次的The Ur-Sphinx,干的是同一件事,只不过对象换成了Sphinx类生物。
这就是为什么Eminence这个机制一直有争议。它强得有点不讲道理。你花九费拍不上场没关系,它坐在场外就能把整套牌的费用结构改掉。等你真把它拍出来了,它还有一套上场后的能力接着干活。
The Ur-Sphinx的上场能力是这样的:每当你操控的一个或多个Sphinx攻击时,每位玩家磨掉等量的牌。然后,你可以从每位玩家磨掉的牌里,免费施放一张,不用付法术力费用。免费施放,还是从对手的牌堆里挑。这个能力放在任何一局游戏里都够对手喝一壶的。
但代价也摆在那:九费。具体是6个通用法术力加1白1蓝1黑。这意味着你大部分对局里,它就是个坐在Command Zone里减费的吉祥物,真正上场的机会少得可怜。设计师显然也知道这一点,所以把强度全压在了场外效果上。
为什么偏偏是Sphinx
这里有个挺有意思的细节。素材里提到,有人曾经跟Gavin Verhey聊过Eminence这个机制。Gavin Verhey透露过,Heroes in a Half Shell——也就是TMNT预组的备用指挥官——在开发过程中有一部分就是按Eminence的思路来设计的。
在那次对话里,Gavin Verhey说过一句话:如果他要让Eminence回归,他会选一个比吸血鬼和龙稀缺得多的生物类别。Edgar Markov和The Ur-Dragon确实受欢迎,但围绕它们组出来的牌强度也确实是崩的。
更逗的是,当被要求举一个未来可能用于Eminence的生物类别例子时,他说的是"大象"。意思很明确:得选一个比吸血鬼和龙低好几个档次的类别,才不至于把环境搞崩。结果现在官方掏出来的,是Sphinx。
严格算起来,目前游戏里一共有六张Eminence指挥官。但其中一张,Oloro, Ageless Ascetic,是在这个机制正式有名字之前就出了的。所以真正意义上按Eminence设计的,数量还要再少一点。
现在The Ur-Sphinx进来,等于是在一个本来就很小的池子里又扔了一块石头。而且它选的是Sphinx——这个类别确实没有龙那么泛滥,但也没有大象那么冷门。这个选择本身就挺微妙的。
玩家现在最该关心的事
说回最实际的问题。这张卡公布之后,我脑子里冒出来的第一个念头不是"我要怎么组这套牌",而是另一个更现实的问题:
- Sphinx类单卡的价格,接下来会怎么走
- 那些原本躺在卡本里吃灰的Sphinx,会不会突然变成抢手货
- 预组本身的定价和供货,能不能撑住这波需求
素材里那句话说得挺直白:我既期待这张卡能催生什么新构筑,也担心Sphinx卡的价格接下来会怎么走。这话翻译成玩家语言就是——牌还没开始组,钱包已经开始疼了。
这不是杞人忧天。Eminence指挥官的历史表现摆在那,Edgar Markov和The Ur-Dragon都是那种一旦被官方推出来,相关类别的单卡就会跟着波动的类型。Sphinx虽然不像龙那样是热门类别,但正因为冷门,存量可能更少,一旦需求起来,价格弹性反而更大。
三年两张,这个节奏说明了什么
把时间线拉出来看会更清楚。2017年,四张Eminence指挥官集中放出。2023年,一张。2026年,两张。这个分布本身就很不均匀。
Eminence不是一个被频繁使用的机制,这一点从数量上就能看出来。官方对这个机制的态度一直挺谨慎的,原因也不难猜——它太容易做出强度失控的牌。一张坐在Command Zone里就能改变整局游戏节奏的卡,设计空间其实很窄。稍微给多一点,就是环境毒瘤;给少一点,又没人愿意用。
所以当官方一次性放出两张新的Eminence指挥官时,这个信号本身就值得注意。要么是他们对这个机制的设计把控更有信心了,要么是环境需要一些新的刺激。不管是哪种,对玩家来说,接下来要面对的都是同一件事:新的构筑思路,和新的开销。
至于The Ur-Sphinx能不能达到The Ur-Dragon那个级别的受欢迎程度,素材里其实已经给了判断:不会那么夸张,因为Sphinx类生物的影响力远不如龙。这个判断挺实在的,没有硬吹。
但反过来说,正因为Sphinx不是主流类别,这张卡反而可能催生出一些以前没人想过的构筑方向。冷门类别加上Eminence的减费效果,说不定能盘活一批老卡。当然,前提是你得先接受九费这个门槛,以及它大概率只在场外干活这个事实。
最后说句实在的。这张卡强不强,得等实际对局数据出来才知道。但现在就能确定的是,Sphinx单卡的价格已经开始被人盯上了。想入手的兄弟,可能得早点做决定;想观望的,也别怪到时候价格不等人。
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