多年来, Sweet Baby已成为许多游戏玩家的厌恶对象,因为该公司假借顾问之名,在游戏中推广他们的意识形态。

SIE第一方游戏《漫威金刚狼》是最新一款聘请Sweet Baby担任“顾问”的3A级游戏,据说其目标是尽可能做到内容精简、多元化和易于上手。然而,由于糟糕的角色设计和游戏机制,这款游戏最终引发巨大争议。

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波兰开发商战马工作室联合创始人、《天国:拯救》总监Daniel Vávra在这些事态发展后抨击了Sweet Baby,称让Sweet Baby提供服务就像“让清洁工进行脑外科手术一样”,纯属于外行指导内行。

在社交媒体上,网友@ALegendaryDrops发推质疑Sweet Baby担任“顾问”:“说真的,我有个问题:一款讲述这样一个故事的游戏——主角是个穿着由虚构金属制成的外骨骼、生活在虚构版现实世界中的男人,面对的也是虚构事件——为什么需要文化顾问?而且还是两名?这游戏的预算可是3亿美元。”

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对此《天国:拯救》总监Daniel Vávra回复说:“下面这个问题也是一样。我还专门查了查这些“叙事顾问”究竟是什么来头,结果实在想不通:为什么有人会聘请这样的人,在一款预算高达3亿美元的游戏中担任“故事顾问”?这个人的唯一一项编剧署名,是在一款像素画风、融合塔防与科技合成波元素的游戏里担任“额外编剧”。那款游戏的剧情说白了就是“保护城镇,抵御贪婪的化身”。就凭这样的履历,怎么会被请来给一款3亿美元级别的游戏提供故事方面的建议?

尤其是,这个人还在演讲中声称:“要证明没有白人存在也能成立的空间,才是最容易诞生优秀故事的地方。”他们还提到,自己来到这里就是为了“把整个游戏行业烧毁”。甚至认为,“塔伦蒂诺的作品确实需要被批判到彻底退出历史舞台”。

另一名顾问的学历是市场营销,还有一人的原创作品只有三篇业余短篇小说。到底怎么回事?为什么一个人不需要接受过正规的相关教育、拥有相应经验,或者哪怕有一份值得一提的作品履历,就能进入一家公司,去指导那些在3A大作上拥有丰富经验、才华远胜于他们的人,告诉他们该怎么做?这些游戏的预算可是动辄几亿美元。

这就好比让一个清洁工去给人做脑部手术。到底为什么?这里面的逻辑是什么?

更别提,他们参与顾问工作的那些游戏,大多数最后都成了商业灾难。到底为什么会这样?这背后的逻辑究竟是什么?”