暴雪在BlizzCon 2026上一次性抛出两个仍在开发中的项目,它们距离正式发售至少还有三年。

在今年的暴雪嘉年华开幕式上,暴雪主动预告了两款仍在开发中的项目。按照官方给出的时间表,这两款作品距离正式发售至少还有三年。暴雪选择在这个节点公开它们,目的是让外界看到公司有稳固的立足点,而《星际争霸》新作与《暗黑破坏神5》都会如期推出。

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放在当下的行业环境里,这种承诺确实能带来一些安慰。Rockstar不断推迟《GTA 6》的发售日期,CD Projekt Red在2020年也对《赛博朋克2077》做过同样的事。相比之下,暴雪愿意提前给出明确年份,本身就是一种姿态。

2030年的《星际争霸》,不再是即时战略

开幕式上,《星际争霸》开发者Dan Hay透露,这款游戏将在2030年某个时间点发售。同时公布的还有一个更让人意外的信息:2030年的《星际争霸》不是即时战略游戏,而是一款开放世界射击游戏。

据GameRant报道,随后登场的还有《暗黑破坏神5》的意外预告。对于粉丝来说,这是一个可以抓住的盼头——在那之前,《暗黑破坏神4》将在2027年初推出第九个可玩职业“亚马逊”。

暴雪总裁Johanna Faries在接受彭博社采访时暗示,工作室目前的重点是按时交付大型作品。她特别提到,他们“全员上阵,为这些项目的成功做好准备”。

但从历史来看,情况并非一直如此。暴雪长期遵循“做好了才算完成”的严格策略,很少在项目接近完工之前公布具体的发售年份或窗口。Faries在采访中进一步表达了她对工作室目标的信心:

“我们是一个要发货、要发大作、要按时发货的暴雪,全员上阵为这些项目的成功做好准备。我们想对即将推进的一些最大赌注传达信心。”

《星际争霸》想变成射击游戏,已经试过两次

这不是《星际争霸》第一次尝试转型射击品类。

《星际争霸:幽灵》早在2002年就公布,定位为第三人称动作游戏,后来被无限期推迟,最终被视为取消。之后暴雪又开发了另一款《星际争霸》第一人称射击游戏,代号Ares,开发了大约两年,于2019年取消,以便把资源转移到《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》上。据报道,那个原型被设想为《星际争霸》宇宙里的《战地》,玩家操控人族陆战队员对抗虫族。

还有一点值得注意:暴雪在BlizzCon上没有展示任何《星际争霸》的实机玩法,播放的是一段CG动画。平台、具体的玩法系统、确切的镜头视角以及许多核心细节,目前都尚未公开。

时间表已经摆出来了

  • 《星际争霸》新作:计划2030年发售
  • 《暗黑破坏神5》:已预告,具体发售时间未公布
  • 《暗黑破坏神4》第九个职业“亚马逊”:2027年初上线

三年起步的等待,加上两次射击化尝试都以取消告终的历史,让这份时间表既像承诺,也像一场需要耐心的长跑。至少现在,暴雪把年份写在了明面上。