《怪物猎人:荒野》的大型扩展《Monster Hunter Wilds: Ascendance》目前仍在开发中,预计2027年发售。在2026年东京电玩展的PlayStation展台,我们获得了首次上手试玩Demo的机会。该Demo提供了三种任务类型,分别以Chatacabra、新怪物Araketa的Boss变体以及古龙Teostra为主题。以下是我们亲身体验新机制Boost Action、并在新区域Skybound Eyrie狩猎Araketa后所了解到的内容。
体验Boost Action:进一步进化狩猎的新特性
打开网易新闻 查看精彩图片
Boost Action是Ascendance新增的机制,通过激活Boost Bracer,可以释放武器专属攻击,并在限定时间内强化特定武器动作。
本次试玩中,Boost Action与现有招式无缝衔接以维持连续攻击的表现令人印象深刻。由于Boost触发动作可以在连段中途、或刚结束一次攻击、处于暴露状态时激活,玩家可以立刻按下进攻而不打断节奏。
Boost槽会随时间逐渐积攒,也会随着每次命中而积攒。关键在于,在Boost状态下用Focus Strike破坏伤口,会为正在消耗的槽重新充能,从而实现高阶战术,例如在Boost即将结束前击碎伤口以延续势头。
使用剑与盾时,Boost激活动作在砍杀怪物的同时带来了极快的机动性。拉近与远处目标的距离、钻入其防御空隙并释放强化的连段,感觉非常畅快。近距离触发时,会瞬间转向怪物的侧翼,同时也是一种出色的闪避手段。
在新区域Skybound Eyrie迎战Araketa族群
接下来,我们进入了一项任务,在新区域Skybound Eyrie狩猎新怪物Araketa的Boss变体。
热门跟贴