《卡利亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆的道标~》的开发团队最近有点忙。原因不是游戏出了什么大问题,而是一份用户问卷的结果,把一项原本还在"考虑中"的系统,直接推到了"赶工中"。

在官方开发者访谈里,制作人细井顺三和总监福井大晖提到了问卷的中间结果:关于主角卡利亚的体型变化系统,接近75%的玩家投了"希望加入"。这个数字已经够让开发组意外了,但真正让他们坐不住的,是英语圈的反应——将近90%的人选了"绝对要加进去"。

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先说说卡利亚这个主角

《卡利亚的炼金工房》是炼金术题材 RPG"炼金工房"系列的最新作,预计2027年2月25日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC(Steam)。

故事舞台设在《优米雅的炼金工房》两年后的阿拉迪斯大陆,这里正面临大地玛那减少的"玛那枯竭"问题。主角卡利亚是个失忆的冒险者,能力相当离谱——"吃掉万物并知晓其特征"。为了生活,她加入了阿拉迪斯开拓团,后来因为遇到炼金术,故事才开始真正展开。

她这个"什么都能吃"的设定,具体到什么程度?素材、料理、调合品,连武器和炸弹都能往嘴里塞。探索时还能顺手在野外偷吃素材,而且吃下去的东西不同,外观和能力也会跟着变。官方站点给出的数字是:偷吃带来的外观与能力变化,超过100种

问卷里到底问了什么

Gust 这次做的用户问卷,内容不只是体型变化。他们还问了玩家想看哪些角色的短篇故事、想问开发者什么问题、以及什么服装适合卡利亚。

体型变化这一项,问卷给出的选项是三个:

  • "有比较好"
  • "没有比较好"
  • "都行 / 不在意"

问卷在亚洲、北美、欧洲都有发放。细井顺三说,基本上所有地区都出现了"希望有体型变化"的声音,其中北美地区的反应最热烈

而在选择"希望加入体型变化"的玩家当中,问卷中间结果还显示:62%的人希望"固定成自己喜欢的体型",32%的人希望"根据吃下的量来变化"。

开发者其实早就留了后手

面对这么高的呼声,总监福井大晖的说法是:在实施问卷的阶段,他们就已经做好了"不管结果往哪边倒都能应对"的设想,连各个部位要怎么变化,都提前做了准备。

现在的情况是——正在大急急忙赶工。虽然官方没有明说"体型变化系统确定实装",但从访谈内容来看,这个方向已经相当明显了。

福井大晖也补了一句让玩家安心的话:开发确实辛苦,但这件事不会对整体开发日程造成大的影响

至于如果真做出来了,体型变化会以什么样的游戏系统呈现,目前还不清楚。是吃多了就变、还是能自己捏一个固定体型,官方没给答案,只能等后续消息。

玩家投票投出了一个系统

这事有意思的地方在于,它不是厂商先做好再问玩家"你们喜欢吗",而是先问"要不要做",结果被玩家的热情推着往前走。75% 已经算高,英语圈接近 90% 的"绝对要加"才是真正让开发者惊讶的部分。

2027年2月25日发售,还有得等。但至少现在能确定一件事:卡利亚吃下去的东西,可能真的会写在身上。