来源:新浪证券-红岸工作室
9月17日,光线传媒涨0.55%,成交额2.65亿元,换手率0.88%,总市值321.23亿元。
异动分析
短剧游戏+网络游戏+AI视频+文化传媒概念+虚拟现实
1、2026年2月12日互动易:公司始终密切关注行业动态和新兴市场发展机遇。目前,公司在微短剧领域已进行前期布局,投资组建了相关公司;同时,仍在持续评估短剧及相关内容产业的投资机会。
2、根据2025年6月12日互动易:目前,公司与合作方一起组建了一家游戏公司,将动画方面的制作人才和游戏人才结合在一起,把不同资源方的优势结合在一起。计划用三年左右时间推出第一款游戏;同时也可能会启动其他新的游戏项目。
3、2024年5月31日互动易:近日,公司与七维科技达成合作,委托其基于生成式人工智能和大语言模型技术(LLM),为公司定制开发在电影拍摄和制作过程中所需的生成式 AI工具集(AI Studio),包括文字生成、语音生成、图像生成、视频生成、三维模型生成等。开发完成后,公司及生态体系内的创作者有望通过使用该AI Studio,获得强大的技术支持,大幅提升创作效率,降低生产成本。
4、公司所属行业为文化传媒行业,公司业务以内容为核心、以影视为驱动,在横向的内容覆盖及纵向的产业链延伸两个维度同时布局,目前业务已覆盖电影、电视剧(网剧)、动漫、视频、音乐、文学、艺人经纪、戏剧、衍生品、实景娱乐等领域,是国内覆盖内容领域最全面、产业链纵向延伸最完整的综合内容集团之一。
5、2024年3月14日互动易:公司的参股公司七维科技目前提供的虚拟现实产品包括数字人技术。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-277.87万,占比0.01%,行业排名15/19,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入2854.82万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入-277.87万-4501.69万-7731.58万-9234.14万-1.40亿
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额9348.89万,占总成交额的6.84%。
技术面:筹码平均交易成本为12.28元
该股筹码平均交易成本为12.28元,近期筹码快速出逃,建议调仓换股;目前股价在压力位11.07和支撑位10.75之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,北京光线传媒股份有限公司位于北京市朝阳区北苑路158号楼光线中心,成立日期2000年4月24日,上市日期2011年8月3日,公司主营业务涉及节目制作与广告、影视剧的投资制作及发行业务。主营业务收入构成为:经纪业务及其他58.71%,影视剧及相关衍生业务41.29%。
光线传媒所属申万行业为:传媒-影视院线-影视动漫制作。所属概念板块包括:虚拟数字人、文化传媒概念、网红经济、影视动漫、短剧概念等。
截至6月30日,光线传媒股东户数20.48万,较上期减少11.70%;人均流通股13442股,较上期增加12.35%。2026年1月-6月,光线传媒实现营业收入3.24亿元,同比减少90.00%;归母净利润3300.89万元,同比减少98.52%。
分红方面,光线传媒A股上市后累计派现35.02亿元。近三年,累计派现12.29亿元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,光线传媒十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股3865.64万股,相比上期减少500.68万股。香港中央结算有限公司位居第五大流通股东,持股3427.26万股,相比上期减少143.36万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流通股东,持股1133.12万股,为新进股东。易方达创业板ETF(159915)位居第十大流通股东,持股853.57万股,相比上期减少527.84万股。
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