刷到这条消息的时候,我第一反应是:这设定也太狠了。你被困在一栋没人气的杂居大楼里,走廊看不到头,墙上贴着几张纸,上面写着几条规矩。规矩不多,但有一条铁律——破了就死

Connected Shadow Games在9月17日公布了新作《绝对遵守(No exceptions)》,对应平台是PC(Steam),预计10月发售,Steam商店页面已经同步公开。这是一款短篇动作游戏,走的是死亡游戏那一挂。

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醒来就在楼里,出口在下面

游戏的开场很直接:主角睁眼,发现自己被关在一栋杂居大楼的走廊里。四周是看不到尽头的无机质空间,监控装置到处都是。墙上的张贴物写着几条规则——红圈看板的指示必须绝对遵守;找到电梯,往下面的楼层走;然后从这栋楼里逃出去。

听起来像是普通的脱出流程,但麻烦在于每一层都有自己的禁止行为。你要在破解机关、躲开危险的同时,保证自己没踩到那几条线。违反看板上的指示,人就没了。

天花板会掉,激光会扫,人偶会盯着你

根据新闻稿,楼层里的机关包括天花板坠落的区域、激光陷阱,还有人偶和怪異这类东西登场。也有摆着人偶和类似暗号的解谜楼层。也就是说,这游戏不是单纯跑酷,你得一边动脑子一边看路。

更刺激的是,每层的禁止行为每次游玩都会随机变化。从公开的视频看,出现过的禁止事项有:不要看、不要碰、不要停、不要叫。举个例子,如果某层给出的指示是“不要停”,那你眼前就算摆着陷阱,也得继续往前走。

禁止行为会随着你往下走而增加,最多同时存在3个。在哪里失败,就得从最开始重来。官方公布的游玩时长在30分钟到90分钟左右。解谜、动作,再加上时刻盯着禁止事项,等于双重压力一起上。

做这游戏的是两个人

《绝对遵守》由Connected Shadow Games开发,团队包括T a T在内一共2个人。他们的前作是支持合作游玩的和风恐怖游戏《黄昏时的月美草》,据称受到过《Shadow Corridor》和《8番出口》这类作品的影响。

这款前作在Steam的用户评测里,截至撰稿时是26件中80%的好评率。另外他们还在X(原Twitter)上做过一次宣传:点赞的人全部写进结局名单。结果集了大约6万个赞,团队花了300小时把所有人塞进了结局里。

这次的新作,按新闻稿的说法,就是靠禁止行为让你始终对自己的操作保持紧张感。PC(Steam)版正在开发中。

说点实在的

30到90分钟的通关时长,配上“失败就从头来”的设定,这游戏的定位挺清楚——短、狠、反复试。规则随机变化这一点,意味着你没法靠背板一次通关,每一把都得重新读看板。对喜欢《8番出口》那种“找异常”节奏的人来说,这个思路应该不陌生,只不过这次不是找出口,是找自己有没有犯规。

两个人做出来的东西,能玩出什么花样,等10月上线就知道了。