PS5推送了新固件,社区动态功能正式对所有玩家开放,但测试版里那个能看玩家数的功能,被砍了。
这次推送的固件版本号为26.06-14.00.00,此前已经测试了大约一个月。和8月首次上线的测试版相比,更新日志出现了一处明显变化:社区动态(Community Activity)组件现在所有玩家都能添加到主机的Welcome Hub里。值得注意的是,社区动态并没有出现在这轮固件的测试版中,但索尼从5月起就一直在测试这项功能。
两个视图,两种玩法
社区动态提供两个视图:Trending Now和Top 10。
Trending Now会列出10款在PlayStation平台上热度上升的多人游戏,或者是游戏里的多人模式。最近更新的游戏、热门新作,以及因为打折而销量上涨的游戏,都可能出现在这里。每个游戏卡片还会标注它上榜的原因,比如对局数量激增,或者游玩时长上涨。
Top 10则更直接,展示过去一周最受欢迎的10款游戏。这个排名会根据玩家所在的国家或地区变化,因此更贴合本地情况。不过按照以往的数据来看,这个榜单每周之间的变化可能不会太大。
测试版里的玩家数,正式版没了
问题就出在这里。Top 10在测试版阶段会列出每款游戏的玩家数量,但到了正式版本,这个信息消失了。
从5月测试版和当前版本的对比可以清楚看到这一差异。这个变化之所以引人注意,是因为它当时释放过一个信号:索尼可能在效仿Steam,在自家平台上展示游戏的玩家数——尽管这项功能从来算不上细致,也做不到实时。
另外两项功能原样保留
固件26.06-14.00.00还有两项主要功能,从测试版到正式版没有变化。
- 在PS5 Pro上默认开启PlayStation图像超分辨率技术(PSSR)的开关;
- 在部分地区的系统层级关闭蓝牙的选项。
社区动态正式上线,意味着PS5的Welcome Hub又多了一个可以自定义的模块。对喜欢联机的玩家来说,Trending Now能帮他们快速找到当下正在升温的游戏,Top 10则像一份每周热度榜单。只是那个曾经在测试版里出现过的玩家数,最终没能留下来。
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