福州厂商ONEMT靠一款重度SLG在中东站稳了脚跟,这款产品叫《Revenge of the Sultan》。它曾创下单月7000万元的流水。

中东市场向来是SLG的硬骨头,ONEMT用“区域分身”的打法啃了下来。所谓区域分身,是把同一套玩法按地区做本地化分身运营,让产品在不同市场各自生长。

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从重度到轻休闲的转身

站稳中东之后,ONEMT把目光挪到了轻休闲赛道,方向是花园类游戏。这跟它过去擅长的重度SLG几乎是两条路。

重度SLG拼的是长线运营和付费深度,轻休闲拼的是买量效率和留存曲线。一家做惯了重度的厂商切进轻休闲,等于把过去积累的数值设计经验重新洗牌。

能不能跑出第一款长线产品

ONEMT正在探索的是:花园类游戏能否成为它第一款长期运营的轻休闲产品。这个问号还没拉直。

轻休闲市场的竞争密度不比SLG低,产品生命周期短、买量成本高,想跑出长线并不容易。ONEMT的这次转向,本质上是在问自己一个问题——重度打法的经验,能不能迁移到轻休闲的节奏里。