《The Rogue Prince of Persia》的周年更新上线了,官方放出了一支新的发售预告片。这次更新不是小打小闹,冰冻元素、竞技场挑战、新武器、结算数据界面,还有一批重做内容,全都塞进了这个版本里。
游戏目前在 PC、Xbox 和 PlayStation 平台都能玩到,周年更新也已经同步上线。下面把这次更新的重点逐条捋一遍。
冰冻元素:给跑酷战斗加一层新变量
这次更新加入了新的冰冻元素。官方预告片里把它作为周年版本的核心新特性之一来展示。对于一款以灵活走位和空中连招为卖点的肉鸽游戏来说,冰冻意味着战斗节奏里多了一种控制手段——具体怎么用、强度如何,得进游戏自己试。
竞技场挑战:想刷就刷,想刚就刚
竞技场挑战是这次更新的另一项内容。预告片里明确提到了它。对肉鸽来说,竞技场通常意味着一个可以反复挑战、检验 build 强度的场景。至于奖励和难度曲线,官方这支预告片没有展开细说。
新武器与结算界面
更新还带来了新武器,以及一个结束时的数据统计界面。后者对肉鸽玩家来说挺实用——一局打完,能看到自己这趟到底打出了什么成绩,而不是死得不明不白。
重做内容:老东西也动了
官方在预告片描述里提到,周年更新包含新特性和一批重做。也就是说,这次不只是往上加东西,原有的一些内容也被调整了。具体重做了哪些部分,预告片没有逐项列出。
这游戏到底是个什么玩法
《The Rogue of Persia》由 Evil Empire 开发,是一款肉鸽游戏。官方对它的描述是:每一次死亡都是一次改写命运的机会,去拯救波斯——或者死在尝试的路上。玩家要在一个不断变化的王国里探索、跑酷,掌握一套杂技式的战斗风格,在战斗中结识新盟友,为改写族人的命运而战。
说白了,死一次不是结束,是下一局的开始。这个设定放在肉鸽品类里不算新鲜,但配上波斯王子这个 IP 的跑酷底子,手感是它最想让人记住的部分。
吐槽一句
周年更新一口气塞了冰冻、竞技场、新武器、结算界面和重做,内容量看着是够的。但预告片终究是预告片,冰冻元素会不会变成新的版本答案,竞技场的难度是不是又要把人劝退,这些还得等玩家自己上手验货。至少从清单上看,这次更新没打算只发个纪念蛋糕了事。
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