布兰登·桑德森的书粉最近可能都在琢磨一件事:既然《飓光志》《迷雾之子》都出桌游了,那《天穹》系列(Cytoverse)什么时候轮到?

这个问题,IGN替大家问了。桑德森的回答挺有意思——不是"没计划",也不是"马上安排",而是一句听起来很实在的话。

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先看一张"桑德森桌游版图"

要理解他为什么这么回答,得先看看他手头已经铺开的摊子。桑德森在桌游改编这件事上投入不小,主要合作方是 Brotherwise Games。双方的合作分两条线:一条是独立的桌游产品,另一条是规模更大的"寰宇"(Cosmere)TRPG。

换句话说,他并不是对桌游改编没兴趣——恰恰相反,他已经在做了,而且做得挺深。所以当被问到《天穹》系列和它的衍生宇宙时,他的态度不是"要不要做",而是"要不要现在做"。

他的原话:想做,但怕要得太多

面对 IGN 的提问,桑德森是这么说的:他"很乐意"做,而且"我们聊过这件事"。但紧接着他补了一句——他也想注意,别向自己的粉丝索取太多。

他给出的理由是:好书很多,好游戏也很多。他不想、也不需要让所有东西都变成"布兰登·桑德森"。他还提到,团队在这类合作上会非常刻意、非常谨慎,只做那些对粉丝来说最让人兴奋的东西。

这段话信息量其实不小。它没有把《天穹》桌游的可能性堵死,但也基本说明:短期内不会发生。

《天穹》这条线,现在走到哪了

桑德森这套 YA 科幻系列,热度确实比不上"寰宇"那套。但它也不是没动静。

  • Blightfall 已经推出,这是该系列第一次以官方书籍形式向外扩展
  • 《天穹》(Skyward)的电视剧集正在筹备中

这两件事放在一起看,逻辑就清楚了:如果剧集能在流媒体上跑出成绩,那后续出现某种桌游合作,几乎是顺理成章的事。但问题在于——剧集本身离真正落地还早。

桑德森自己另一个项目可以当参照:《迷雾之子》电影目前瞄准的上映时间是 2031 年或更晚,而这个项目的推进程度,比《天穹》系列还要靠前。

也就是说,就算一切顺利,《天穹》剧集也要等更久,桌游改编自然更靠后。

那现在能等到什么?

《天穹》桌游暂时没戏,但桑德森和 Brotherwise 手上还有别的牌。

  • 寰宇 RPG 的《迷雾之子》扩展,官方定在 11 月推出
  • 一个规模不小的《罗沙之战》(War for Roshar)策略游戏也在制作中

对既看桑德森的书、又玩桌游的人来说,这两样算是近期能摸到的东西。

所以,这事到底怎么理解

把桑德森的回答拆开看,其实是三层意思叠在一起。

第一层,他本人不排斥《天穹》桌游,甚至明确说"很乐意",而且双方确实聊过。第二层,他有一个自我约束:不想让粉丝觉得被"桑德森化"包围,合作要挑最值得做的。第三层,现实节奏摆在那儿——《天穹》的影视化还在路上,桌游改编没有时间表。

这三层加起来,就构成了那句"想做,但先不急"。

对玩家来说,这算不上坏消息。一个创作者愿意说"我不想向粉丝要太多",总比一口气铺十个项目、最后每个都做半截要强。至于《天穹》桌游,可能真得等剧集先跑起来——而那个"先",按桑德森自己给的参照系,恐怕是以年为单位计算的。

眼下能做的,大概就是先把 11 月的《迷雾之子》扩展记在小本本上。