在9月18日最新的直播问答环节中,暴雪公布了不少《魔兽世界》正式服和《魔兽世界》:“无限”的新消息。
其中最受关注的,无疑是下一次大型幻境新生活动已经确定为巫妖王之怒:幻境新生”。活动不仅会带玩家重返诺森德,还将加入全新的“疫病爆发”玩法、全职业符文锻造系统,以及大量经典和未实装奖励。
巫妖王之怒:幻境新生确认回归
继“熊猫人之谜:幻境新生”和“军团再临幻境新生”之后,暴雪计划推出第三次大型幻境新生活动,主题正是玩家非常熟悉的巫妖王之怒。
活动预计将在2027年夏季上线,时间点位于“至暗之夜”12.2.7之后。
暴雪表示,他们希望选择一个玩家记忆深刻、但玩法框架相对容易重新设计的资料片,将其打造为一段独立而特殊的复刻体验。
诺森德之所以被选中,还有一个现实原因:许多玩家从未真正体验过这片大陆。随着《最后的泰坦》将带玩家再次前往诺森德,暴雪希望大家可以提前通过幻境新生重新认识这片土地。
全新“疫病爆发”玩法
“巫妖王之怒:幻境新生”不会只是单纯提高等级和装备数值,暴雪还会在大世界和地下城中加入全新的“疫病爆发”类事件。
目前官方尚未公布完整规则,但可以确认,这类事件会成为本次幻境新生的重要玩法内容,并同时出现在野外区域和副本中。
玩家可能需要在探索诺森德的过程中应对突然出现的疫病威胁,处理特殊敌人或完成限时目标。至于它究竟是随机事件、区域事件,还是会改变副本流程,还要等待后续测试公布。
全职业符文锻造系统
本次幻境新生最值得期待的系统之一,是全职业符文锻造。
在原版《巫妖王之怒》中,符文锻造主要与死亡骑士有关。但在“幻境新生”中,所有职业都将获得属于自己的符文锻造系统。
暴雪希望通过符文,为每个职业提供更多成长路线和玩法选择。玩家可以通过符文强化技能、改变战斗机制,或者构筑出与正式服完全不同的职业玩法。
目前官方还没有公开符文的具体效果,但从幻境新生以往的设计来看,符文很可能会成为角色成长的核心系统,并且贯穿升级和满级阶段。
我个人感觉可能会类似于之前的神器系统一样,无限肝无限爽。
经典奖励和未实装物品,重制版的无敌!
暴雪还表示,这次幻境新生会成为投放经典奖励和未实装物品的绝佳机会。
除了巫妖王之怒原本的装备、坐骑和幻化之外,玩家还可能在活动中看到一些过去只存在于数据文件中、从未真正开放获取的物品。
其中最让玩家期待的,就是无敌。
暴雪提到,他们很想看看,以现代美术标准重新制作无敌这类经典坐骑,会呈现出怎样的效果。
换句话说,暴雪在这次幻境新生里,会带来一只高清重置版的无敌!
阵营专属故事仍会保留
在正式服问答中,暴雪确认,阵营专属叙事并不会消失。
目前“世界之魂传奇”中的联盟与部落只是处于一种勉强维持的合作状态。联盟玩家可以进入银月城,但城内依然有部分区域属于部落警戒范围,进入后仍可能遭到守卫攻击。
暴雪希望保留这种阵营之间的差异感。即使双方为了共同目标暂时合作,也不代表联盟和部落之间的矛盾已经彻底消失。
未来还会增加新的种族职业组合
暴雪确认,未来仍然会继续增加新的种族与职业组合。
此前虚空精灵加入恶魔猎手后,联盟和部落之间出现了一定程度的职业平衡问题。不过暴雪表示,玩家不需要等待太久,被遗忘者圣骑士很快就会加入游戏。
此外,更多种族职业组合仍在计划之中。
12.2.5幻化改动会继续扩大角色表达
暴雪表示,角色个性化一直是他们非常重视的方向。
家园系统、坐骑选择,以及12.2.5版本即将到来的幻化改动,都会给玩家提供更多表达自己的方式。
不过,职业套装仍然会保持职业专属。也就是说,玩家可以获得更大的幻化自由,但团本职业套装不会因此变成所有职业都能使用的通用外观。
“奇闻之境”将采用肉鸽成长模式
此前公布的全新玩法“奇闻之境”也在问答中公开了更多细节。
和大多数肉鸽玩法一样,玩家第一次挑战时大概率无法通关。随着挑战成功次数增加,玩家会逐步解锁更高难度。
玩法过程中,玩家可以获得经验并升级。每升一级,都会从多个选项中选择一项强化效果,整体逻辑与托加斯特比较接近。
药剂和药水属于消耗品,角色死亡后,本次挑战中的等级会重置为1级。不过,玩家可以在城镇中解锁永久升级,这些升级会在后续每次挑战中持续生效。
因此,“奇闻之境”的成长分为两部分:
副本内的临时升级;
城镇中的永久强化。
玩家即使失败,也不会完全白费,只是需要重新从低等级开始挑战。
萨格拉斯之剑的剧情终于要推进
暴雪还再次确认,萨格拉斯之剑的故事不会被遗忘。
在“地幔宝库”中,玩家可以看到巨剑的剑尖。暴雪表示,萨格拉斯当初的目标确实是世界之魂,只是那一击最终堪堪擦过。
至于未来究竟是谁、通过什么方式处理这把剑,暴雪暂时不会剧透。但这条故事线将会正式推进,玩家也应该为暴雪处理这把巨剑的方式做好心理准备。
“最后的泰坦”期间不会新增全新种族
暴雪还回答了正式服未来内容的问题。
在“世界之魂传奇”结束前,正式服不会再加入全新的可玩种族。同时,无限里角色姓名拆分为“名+姓”的功能,也不会在这段时期内加入正式服。
这意味着,接下来的正式服内容会更加集中于现有种族、职业和世界观故事,而不是继续通过新种族来推动版本卖点。
《魔兽世界》:“无限”也有多项新信息
除了正式服内容外,暴雪还公布了《魔兽世界》:“无限”的部分设计。
“无限”将采用无固定服务器的模式,玩家选择的是规则类型,例如PvE、PvP、角色扮演或硬核,而不是传统意义上的单一服务器。
不过,这并不代表所有规则可以随意切换。没有角色转移的情况下,玩家无法在不同规则类型之间来回更换。
《魔兽世界》:“无限”也不会开放跨阵营玩法,联盟和部落依然处于敌对状态。
团队副本方面,游戏初期不会采用弹性团队模式,但每个团本阶段都会同时提供10人和20人团队副本。未来还会加入40人团队副本,首个40人团本将从奥妮克希亚的巢穴开始,但并不是每个阶段都会推出40人团本。
此外,《魔兽世界》:“无限”将禁止GDKP。暴雪认为,GDKP一旦普及,很容易取代公会和团队中的社交结构,也会提高新玩家加入团队的门槛。
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